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“贼寇草莽,我且出战” 完全重制版孙坚

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孙坚在三国杀里也是倒大霉了,明明是很多典故可以用的猛将,不幸在林包摊上了“英魂”这么个莫名其妙的技能。“英魂”这技能不仅设计拉跨,这个名字就搞得孙坚这张卡的整体形象是个死去的先人。之前的星孙坚也是比较拉跨的设计,因此重制了一个孙坚。


IP属地:日本1楼2024-07-16 21:53回复
    一技能 备阵
    你的手牌上限等于体力上限。回合开始时,你可以重铸你区域里的任意张牌,然后你可以选择一项并令你本回合可以将一张基本牌当【决斗】使用:1.失去1点体力并摸一张牌;2.你下一次受到的伤害+1直到你下回合开始。
    技能出处:董卓命令胡轸进攻孙坚,孙坚听闻进攻的消息,镇定自若,整顿军队,而胡轸见到孙坚整顿后的军队吓得直接撤兵。
    技能里有一个整顿军队的重铸,可以重铸掉乐不思蜀,体现孙坚镇定的心态。手牌上限等于体力上限主要是出于游戏性考虑,也可以算是镇定的一点体现。以防御牌转化决斗是因为孙坚作战激进,奋不顾身,最终也因此死于黄祖之手,获得转化技能的代价也是体现这一点。


    IP属地:日本2楼2024-07-16 22:11
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      二技能 伐逆
      当你使用伤害类牌指定一名体力值大于你的其他角色为目标后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.弃置其一张牌;背水:此次使用的牌不计入次数限制且此技能失效直到本回合结束或你杀死一名角色。
      技能出处:在讨伐董卓的关东群雄中,孙坚率领的大军,是唯一一支数次与董卓军队进行正面交锋且取得大胜的军队,而且孙坚杀死了华雄,也曾击败吕布。
      技能效果是克制体力值大于孙坚的角色。设计成杀死角色恢复技能,是我希望孙坚忠臣适应性较好,这样符合历史上孙坚的性格。孙坚面对请求和亲的董卓,回复“卓逆天无道,荡覆王室,今不夷汝三族,县示四海,则吾死不瞑目,岂将与乃和亲邪?”。陈寿对他的评价是“忠壮之烈”。


      IP属地:日本3楼2024-07-16 22:22
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        有孙策的决斗、有孙权的制衡,还有原版孙坚的延迟卖血和杀死角色,另外一技能闪桃转化的决斗都是红牌,也能克制华雄,而且二技能还能克制OL界华雄的耀武,整体联动我是比较满意的。
        总体上玩着很刚猛,当忠有希望化身推土机,但是也有暴毙风险,看着一手牌,体力可能就1点了,基本上符合孙坚的形象。
        另外吐槽一下孙坚的原画,明明孙坚37就去世了,原画跟个老头一样,也就OL孙坚原画好点


        IP属地:日本4楼2024-07-16 22:31
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          设计成死去的先人纯粹是因为想给孙坚吴势力,奈何有吴国的时候孙坚早死了,要是给群势力就没那么多事了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-16 22:50
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            主楼说孙坚是个猛将但林包英魂一坨,那起孙坚非常符合猛将啊,咋不满意呢


            IP属地:山东6楼2024-07-17 14:11
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