有些人可能会说我极端,没事,我证明给大家看。
第一点,请问一款快凉掉的游戏有那么多的强度党吗?ba入土人出来说一说,前几个月ba有这么多强度党么?是不是什么游戏火?什么游戏就有一堆强度焦虑的家伙?这和那些游戏一火就来圈地的二遊癡有什么区别?
第二点,强度党爆米有限,真正的氪佬不会在乎强度的,在乎的是厂商的服务态度,毕竟真正的氪佬哪个角色都能拉满吧?出个新角色都能抽吧?从强度方面一点也不在乎老角色不如新角色吧?
第三点,善于伪装,二游的核心用户其实是为爱买单的宅宅,就算对强度有有需求,也是因为对角色的厨力,但这种厨力需求,一般在于自己喜欢的角色太弱,难以上场,所以希望加强,而不是为了自己喜欢的角色而去拉踩别的角色,这不叫厨力,这叫÷升,这和當歸伪装成正常玩家有什么区别?
第四点,欺负氪佬,只有强度党热衷于用强度踩头别人,给氪佬金框,是为了让氪佬充的钱有体验,而不是给充不起钱,但又想踩头别人的÷升道德绑架厂商的机会的,人氪佬就该拿金框啊,人家能第一时间把新角色氪满,凭什么不让人家拿?有人靠手法上去的你怎么不说呢?
第五点,转移支付,我就请问了,既然你这么喜欢数字和强度,那么我们把游戏中的所有都立繪加上聖光,所有的一切都是黑白立繪和建模,没有任何的剧情,没有任何的故事,没有任何的美术资源,只有數值,请问这样的游戏有人玩吗?算二游吗?如果没有人去玩,你们强度党还会玩这样的游戏?
第六点,抢夺话语,每次游戏出现节奏,强度党都出来贱兮兮的表示,『我只在乎强度,不要打扰我凹分』用来捂嘴,用来搅浑水。
综上,强度党不是核心玩家,既不是厨力党也不是氪佬,也不是休闲玩家,而是一群爆米有限乐于踩头制造焦虑的÷升。
至此,我宣布,强度党和當歸一样是二游的寄生虫。二游的运营逻辑永远都应该是对角色的喜爱,除此之外的理由都是放狗屁。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3bc5ff22922a283443a636036bb4c92e/b72a3f500fb30f24193b033c8e95d143ac4b0395.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_ba7ab9b3250f2caf3d5e4d9429bee433)
第一点,请问一款快凉掉的游戏有那么多的强度党吗?ba入土人出来说一说,前几个月ba有这么多强度党么?是不是什么游戏火?什么游戏就有一堆强度焦虑的家伙?这和那些游戏一火就来圈地的二遊癡有什么区别?
第二点,强度党爆米有限,真正的氪佬不会在乎强度的,在乎的是厂商的服务态度,毕竟真正的氪佬哪个角色都能拉满吧?出个新角色都能抽吧?从强度方面一点也不在乎老角色不如新角色吧?
第三点,善于伪装,二游的核心用户其实是为爱买单的宅宅,就算对强度有有需求,也是因为对角色的厨力,但这种厨力需求,一般在于自己喜欢的角色太弱,难以上场,所以希望加强,而不是为了自己喜欢的角色而去拉踩别的角色,这不叫厨力,这叫÷升,这和當歸伪装成正常玩家有什么区别?
第四点,欺负氪佬,只有强度党热衷于用强度踩头别人,给氪佬金框,是为了让氪佬充的钱有体验,而不是给充不起钱,但又想踩头别人的÷升道德绑架厂商的机会的,人氪佬就该拿金框啊,人家能第一时间把新角色氪满,凭什么不让人家拿?有人靠手法上去的你怎么不说呢?
第五点,转移支付,我就请问了,既然你这么喜欢数字和强度,那么我们把游戏中的所有都立繪加上聖光,所有的一切都是黑白立繪和建模,没有任何的剧情,没有任何的故事,没有任何的美术资源,只有數值,请问这样的游戏有人玩吗?算二游吗?如果没有人去玩,你们强度党还会玩这样的游戏?
第六点,抢夺话语,每次游戏出现节奏,强度党都出来贱兮兮的表示,『我只在乎强度,不要打扰我凹分』用来捂嘴,用来搅浑水。
综上,强度党不是核心玩家,既不是厨力党也不是氪佬,也不是休闲玩家,而是一群爆米有限乐于踩头制造焦虑的÷升。
至此,我宣布,强度党和當歸一样是二游的寄生虫。二游的运营逻辑永远都应该是对角色的喜爱,除此之外的理由都是放狗屁。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3bc5ff22922a283443a636036bb4c92e/b72a3f500fb30f24193b033c8e95d143ac4b0395.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_ba7ab9b3250f2caf3d5e4d9429bee433)