在小游戏地图中,我想避免友伤,目前想通过当r=2.8范围内没有 分队=x 的 分队=y 的玩家给予虚弱114514效果来实现
execute as @a[分队=2] run execute unless enity @a[r=2.8,分队=1] run effect @璐村惂鐢ㄦ埛_00000Db馃惥 weakness 1 255
(不要在意选择器错误,总之是这样式的)但是无论敌人有没有靠近,他们都是全程挂着虚弱的呜呜呜 即使贴贴了
下方是另一个求助帖:
能否实现准星对准队友时 给虚弱效果呢?【网易基岩版】——不奢求
execute as @a[分队=2] run execute unless enity @a[r=2.8,分队=1] run effect @璐村惂鐢ㄦ埛_00000Db馃惥 weakness 1 255
(不要在意选择器错误,总之是这样式的)但是无论敌人有没有靠近,他们都是全程挂着虚弱的呜呜呜 即使贴贴了
下方是另一个求助帖:
能否实现准星对准队友时 给虚弱效果呢?【网易基岩版】——不奢求