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狂徒赛娜玩法推荐

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我已经很久很久没完赛娜了,之前感觉太弱了。虽然以前也不厉害,但是能让我体会到乐趣...
尝试了一下狂徒赛娜,完全找回当初的乐趣了
符文必带一个成长生命值,一个固定生命值。第一排攻击还是攻速看习惯。
辅助装升级自带两百生命值,时间大致在13分钟,8级,只有一个成长生命值这时候不够触发狂徒。
强烈不推荐两个成长生命值!赛娜对线很弱,但是对线又是赛娜重中之重,这是为数不多赛娜玩家可可以靠技术弥补短板的时候了,劣势的赛娜选择和作用都很少。虽然仍然无法保证对线一定没问题,但是那点成长生命值的收益根本不值得冒险。
天赋两套,强攻或者彗星。大概是硬辅选择强攻,软辅法辅则带彗星。因为出了狂徒迅捷作用太有限了,强攻面对长手不好发挥。
出了狂徒,后续出装很多,完全看整容吧。反正是出输出。
钱多就大剑,合无尽。一般这时候有65的暴击几率,无尽是为数不多,能发挥作用出来就超模的装备。
钱少可以海妖,残血伤害足够!(注意赛娜百分比被动)。
大穿甲,黑切,双穿,这三个装备都可以,我偏好双穿,因为有双抗,配合狂徒效果应该不错。
个人觉得无尽是非常重要的,除非大肉特别多,还是多个心之钢那种,可以考虑破败,双穿,羊刀。黑切就有点工具人了,我是符文带错了没有生命值才选择。虽然黑切有移速,但是伤害不够,理论上黑切可以,但是实际上赛娜辅助,少了个硬辅,没有很好的输出环境,黑切的缺点是被无限放大了的。
注意不要出火炮,火炮应该是搭配纯输出装,可以达到消耗和先手的目的。穿甲感觉也不是完全不行,但是不能第一件出又被狂徒纯肉占据一个位置经济的情况下,穿甲收益不够高了,唯一我觉得可行的就是杀人剑,但其实很难k头,也废了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-07-12 19:28回复
    补充一下玩法感受。
    第一件狂徒并没有感觉缺伤害。神话版本玩心之钢就能感受到,大概因为塞纳的百分比被动。我觉得也是因为如此,换血看起来正常,但是all ing就有点吃力了。但是狂徒没有谁会想着alling吧,赛娜本身alling能力也是垫底的那种。
    第二个因素就是赛娜在第一件成装的时候速度很快,除了辅助装的原因,还有赛娜捡魂给经济。
    这些在第一个装备出来以后,第二个成装出来之前消失,只有一件狂徒的赛娜在小规模团战中并不厉害,所以一定要利用狂徒,多在团战前消耗,血量不是目的,叠魂和骗技能才是。


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-14 12:07
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      看起来人头不够多,但玩下来感受是不缺伤害的。
      另外,心之钢和狂徒现在可以说根本不是一个赛道上的,心之钢要搭配生命值收益的装备,无论是双坑还是生命值加成或者转换。
      人头不多,助攻多,是因为第一件狂徒,3000的经济导致即使在优势局,伤害也不够领先。但是有作用的,无论是优劣势,无论是哪种局面。
      真正让我感受到狂徒的超模了。之前锤石蒙多小火龙出狂徒,我也没感受如此大,居然能把赛娜捞起来....


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-14 15:15
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