别的我不好说,不过小高做弹丸做够了这一点我是非常明确的感受到了
如果说贯穿弹丸的主题,我个人会说是绝望中诞生的希望。自相残杀的学园是背景跟舞台,希望和绝望在此对立双生。
有趣的是,到了v3这里,因果关系却被颠倒了过来,并且被简单粗暴地归纳成
观众喜欢弹丸系列=观众喜欢希望=需要继续搭建舞台=自相残杀需要继续
这下可玩完了,原来观众都是嗜血观众,可我们虚拟角色也有人权的啊?
小高到底还是操纵人心的好手啊,通过打破第四面墙,借玩家主控角色,也是更能引起玩家共鸣的角色,最原终一之口,说出了想要完结这种恶劣游戏的愿望。
说实话,看到后面,我都有点觉得,原来黑幕竟是我自己,那这种游戏果然还是完结比较好吧。
不过是不是有哪里不对劲啊???
一代二代让玩家感受弹丸里每一个有血有肉的角色塑造的人是你
v3否定全盘,把一切归为虚拟的归为剧本的也是你
追求希望或许是会催生绝望,但是能说这么做是错误的吗?
于是在他的一通诡辩与否定下,第六章给我留下的最深印象只有“没意义”,就如同结尾最原三人面对的那个通往“真实世界”的大洞一样,让人感到空虚且无力。
自相残杀,希望,绝望,思考这些真的重要吗?我们为什么出现在这里,一切又是为了什么?在v3的层层谎言包裹之下,究竟什么是真,什么是假呢?
v3最后留的是开放性结局,倒不如说只能留开放性结局,那空空大洞的背后,只能留给各位观众任君想象了。
如果说v3的目的就是让观众放弃弹丸,画一个在小高看来完满的句号,那我的评价是挺成功的。
而至于那种无力感,自己理解跟消化吧。


如果说贯穿弹丸的主题,我个人会说是绝望中诞生的希望。自相残杀的学园是背景跟舞台,希望和绝望在此对立双生。
有趣的是,到了v3这里,因果关系却被颠倒了过来,并且被简单粗暴地归纳成
观众喜欢弹丸系列=观众喜欢希望=需要继续搭建舞台=自相残杀需要继续
这下可玩完了,原来观众都是嗜血观众,可我们虚拟角色也有人权的啊?
小高到底还是操纵人心的好手啊,通过打破第四面墙,借玩家主控角色,也是更能引起玩家共鸣的角色,最原终一之口,说出了想要完结这种恶劣游戏的愿望。
说实话,看到后面,我都有点觉得,原来黑幕竟是我自己,那这种游戏果然还是完结比较好吧。
不过是不是有哪里不对劲啊???

一代二代让玩家感受弹丸里每一个有血有肉的角色塑造的人是你
v3否定全盘,把一切归为虚拟的归为剧本的也是你
追求希望或许是会催生绝望,但是能说这么做是错误的吗?
于是在他的一通诡辩与否定下,第六章给我留下的最深印象只有“没意义”,就如同结尾最原三人面对的那个通往“真实世界”的大洞一样,让人感到空虚且无力。
自相残杀,希望,绝望,思考这些真的重要吗?我们为什么出现在这里,一切又是为了什么?在v3的层层谎言包裹之下,究竟什么是真,什么是假呢?
v3最后留的是开放性结局,倒不如说只能留开放性结局,那空空大洞的背后,只能留给各位观众任君想象了。
如果说v3的目的就是让观众放弃弹丸,画一个在小高看来完满的句号,那我的评价是挺成功的。
而至于那种无力感,自己理解跟消化吧。

