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BOSS遗物DIY

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萌新初次尝试,求轻喷


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-11 22:58回复
    1、符文硬币
    (渣绘轻喷)
    设想是一个兼具过牌与加费的遗物,负面效果是削弱防御端


    IP属地:北京3楼2024-07-11 23:03
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      2、狂战士
      设想是以初始血量为代价的启动,增加的力量能为战斗快速解决打下坚固基础;但是回复的降低使得必须时刻控制战损,并隐性的保证了初始血量的要求。


      IP属地:北京4楼2024-07-11 23:05
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        3、算筹
        (直接用了算盘的图片,懒)
        设想是通过将关键牌多次插入抽牌堆以保证多次复用,同时能够给玩家更强力的手段调控排序。


        IP属地:北京5楼2024-07-11 23:07
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          4、自我意识
          减少了机器人打出能力的费用,
          增强了机器人打出能力的效果,但代价是......


          IP属地:北京6楼2024-07-11 23:09
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            5、神之瞳
            设想是通过这种方式增加预见体系的强度......


            IP属地:北京7楼2024-07-11 23:38
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              由于这些DIY是在一些其他方向的探索与联想,可能有很多地方不是特别平衡,在此深感抱歉,并十分期望交流改进。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-07-12 00:02
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                明天再更一些


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-07-12 00:06
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                  楼主铁玩蒸,另外建议一点把遗物设计成一个实物,比如上面的自我意识可以改为自我意识芯片。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-13 07:58
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                    数据过于逆天,建议好好想想


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-13 10:38
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                      除了观者那个,其他的都是放在一层boss很难拿到手的遗物…
                      第一个不用说了,有费没牌,有牌没费,减防御+固定战损,比红绿灯更可怕的负面,比蛇眼更不稳定的正面
                      第二个,降低回复量对于一个需要卖血触发的遗物有点致命…我如果多一费加个没举满的哑铃就能半管血以内过二层,那说明这一费对我的卡组强度也就是锦上添花…别管是战士猎人机器人还是观者,一层牌发烂了/未来战士,二层就得逃跑发育,吃战损就得睡
                      第三个,看起来很强,但是就一句话,刚进二层的机器人抓的攻击过渡怎么办?算你18张卡下二层,身上有ai等5张能力,那卡组里也至少有5张伤口卡着你,运转运不起来,伤害爆不出来,每场战斗都要吃战损,攻击卡一上手就吃大战损,能力卡抽不到等于没有加费,活过二层当然很强,但是更有可能死在半路
                      第四个,我都玩观者了


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-07-13 10:52
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                        我觉得有些是可行的当然数值要降一降,很多都得细改一下。更重要的是我觉得尖塔应该加入锁定藏品机制3个boss藏品中,必定有一个是角色专属藏品,另外两个加费藏品,这样感觉就会好很多,避免了拿不到藏品的情况。或者1个专属加费藏品,1个通用加费藏品,1个角色专属藏品也可以,然后多给角色设置一些专属藏品啥的。尖塔有些藏品太极端了,几乎是完全不能拿的,像狗圈这些,平衡性有待改善啊吃了不更新的亏


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-07-14 22:16
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