看见兄弟们在贴吧吐槽毒经伤害,然后老是有人跳出来反驳,然后各种扯东扯西有感。
我觉得我们的诉求应该是装备属性改了,和jjc属性统一,改成御化属性,让大哥队揍散人起码散人能让他们多浪费点技能,别爆发都懒得交,随便路过给个伤害挂个dot,就看着散人上蹿下跳要死了。
大部分pvp玩家不理解为什么我们说吃鸡里面毒经伤害高。因为装备属性问题,吃鸡装备是高内外防的,pve的无视防御的奇穴在吃鸡里面收益高,我就这么说吧,你们想象成毒经献祭以后30s无视80%的化劲,这种伤害就是我们现在吃鸡党感受到的毒经伤害。
散排或者娱乐队毒经你们觉得自己弱也很正常,因为你洗不出来嗜蛊,没有队友的毒经,不洗毒手死的太快了。
现在吃鸡天策能在内功队c我猜大部分人想不到,靠什么c呢,靠夜征,无视100%外功防御,配合新大漠铁骑上马先车悬阵,然后灭上去打龙吟。能瞬间出30w伤害,可能还说少了。把灭的免控秘籍下了,了8s一波。一个铁骑的上马可以出两次这种瞬间爆发。 但是没有灭的免控秘籍天策自己免控链会烂,可是人家是内功队,有万花有药宗有衍天保。但是jjc天策可能想象不出来这种伤害,因为你们点夜征收益没有吃鸡里面一半高。但是因为天策没有毒经简单,而且大部分天策都不喜欢打内功队,喜欢那种疯狂冲脸肉搏的外功队,所以大家还不清楚这个强度。
我并没有带谁的节奏,我直接想让吃鸡装备属性和jjc统一,不要把我们吃鸡里面的强度和你们jjc强度割裂开来,这样大家都是pvp玩家,喷谁一起喷,你们除了看前200也能参考我们吃鸡清场队的数据。
怎么样我这要求没有动到哪位门派的蛋糕吧,奇穴不用砍,伤害不用砍,buff不用加。就把绝境的内外防装备属性改成御化的。
我觉得我们的诉求应该是装备属性改了,和jjc属性统一,改成御化属性,让大哥队揍散人起码散人能让他们多浪费点技能,别爆发都懒得交,随便路过给个伤害挂个dot,就看着散人上蹿下跳要死了。
大部分pvp玩家不理解为什么我们说吃鸡里面毒经伤害高。因为装备属性问题,吃鸡装备是高内外防的,pve的无视防御的奇穴在吃鸡里面收益高,我就这么说吧,你们想象成毒经献祭以后30s无视80%的化劲,这种伤害就是我们现在吃鸡党感受到的毒经伤害。
散排或者娱乐队毒经你们觉得自己弱也很正常,因为你洗不出来嗜蛊,没有队友的毒经,不洗毒手死的太快了。
现在吃鸡天策能在内功队c我猜大部分人想不到,靠什么c呢,靠夜征,无视100%外功防御,配合新大漠铁骑上马先车悬阵,然后灭上去打龙吟。能瞬间出30w伤害,可能还说少了。把灭的免控秘籍下了,了8s一波。一个铁骑的上马可以出两次这种瞬间爆发。 但是没有灭的免控秘籍天策自己免控链会烂,可是人家是内功队,有万花有药宗有衍天保。但是jjc天策可能想象不出来这种伤害,因为你们点夜征收益没有吃鸡里面一半高。但是因为天策没有毒经简单,而且大部分天策都不喜欢打内功队,喜欢那种疯狂冲脸肉搏的外功队,所以大家还不清楚这个强度。
我并没有带谁的节奏,我直接想让吃鸡装备属性和jjc统一,不要把我们吃鸡里面的强度和你们jjc强度割裂开来,这样大家都是pvp玩家,喷谁一起喷,你们除了看前200也能参考我们吃鸡清场队的数据。
怎么样我这要求没有动到哪位门派的蛋糕吧,奇穴不用砍,伤害不用砍,buff不用加。就把绝境的内外防装备属性改成御化的。