经常会刷到比如:
“宫崎英高上厕所,发现门从这一侧打不开”
“宫崎英高打麻药被快慢刀折磨”
“宫崎英高儿子高考必有二阶段”之类的,
刚开始刷到还觉得看个乐子,玩梗嘛,但不知道为什么类似的视频和玩梗感觉越刷越多,味道就不对了,仔细想比如捷径门,快慢刀,二阶段之类的,真的是那种设计失误的糟粕吗,我记得当年魂3幽邃教堂净身小教堂两侧的捷径门,打开之后觉得这个地图设计的是真牛批,快慢刀本质上也是为了增加boss难度和多样性,只是环里有的boss快慢刀设计的太离谱了,但大部分我觉得都可以接受,至于二阶段之类的不是常规操作,倒不如说哪个boss没有二阶段才算是设计的失误吧,虽然dlc现在风评很差,我自己也这么认为,但老头环本体还是款很棒的游戏不是吗,多少人当时通关后都希望清除记忆再玩一遍,顺便发一张刚才偶尔刷到的评论,我实在是不好评
“宫崎英高上厕所,发现门从这一侧打不开”
“宫崎英高打麻药被快慢刀折磨”
“宫崎英高儿子高考必有二阶段”之类的,
刚开始刷到还觉得看个乐子,玩梗嘛,但不知道为什么类似的视频和玩梗感觉越刷越多,味道就不对了,仔细想比如捷径门,快慢刀,二阶段之类的,真的是那种设计失误的糟粕吗,我记得当年魂3幽邃教堂净身小教堂两侧的捷径门,打开之后觉得这个地图设计的是真牛批,快慢刀本质上也是为了增加boss难度和多样性,只是环里有的boss快慢刀设计的太离谱了,但大部分我觉得都可以接受,至于二阶段之类的不是常规操作,倒不如说哪个boss没有二阶段才算是设计的失误吧,虽然dlc现在风评很差,我自己也这么认为,但老头环本体还是款很棒的游戏不是吗,多少人当时通关后都希望清除记忆再玩一遍,顺便发一张刚才偶尔刷到的评论,我实在是不好评