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目前版本的战斗机制非常烂,问题太大了。

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在1.7版本更新之后,目前维多利亚3最烂的系统当属是战斗系统,不仅是简化到了极致,而且也是烂到了机制。
同样是划线,在钢铁雄心4里面是你可以自主选择和操控的,而在维多利亚3里面,战线是自动生成的,这个自动生成战线的系统有许多毛病,尤其是在战线比较错综复杂的时候。
不能手动或者半手动控制的战斗丧失了许多的乐趣,尤其是之前P社游戏系列战斗的最大乐趣——包饺子。玩家极限微操,用各种方法包饺子,以弱胜强的战胜对手,可以说在之前的P社游戏系列里面是最大的乐趣之一。然而伴随着游戏一代代更新,最新的CK3里面失败的部队会瞬间加速自动撤退,而欧陆各种城堡包饺子本来就难操作。钢铁雄心4是难得的还可以微操包饺子的游戏。维多利亚2本来包饺子是一大乐趣,可是到了维多利亚3里面只剩下最无趣的自动划线和自动战斗。
最离谱的是,你在战斗的时候,经常会发生部队不受控制,突然瞬移的事情。这通常都是因为某条战线的自动变动或者消失导致的。这时候你填充这条战线的部队不会停留在附近的本方领土或者盟友领土,而是会瞬间的被“弹”回本国,堪称超时空传送技术。
我玩大清远征欧洲的时候,屡屡遇到这个问题,简直是气死我了。哪怕我先把部队的总部设在欧洲或者非洲的本方领土或者盟友领土上面,也一样不行,还是会瞬间弹回本土。更加离谱的是,虽然部队被弹回本土了,但是你点开部队界面,他还会显示这个部队在和敌人作战,以至于你这时候想重新部署部队都不行,还得等到这场“隔空”作战打完了才行。然后部队从华南总部,花了半年时间一路漂洋过海到欧洲,仗没打一会儿又被弹回了华南总部,简直是气死个人!!


IP属地:江苏1楼2024-07-09 21:45回复
    玩家在钢丝秀技能以弱胜强:设计装备,迂回穿插包饺子,根据地形气候攻防精密计算防守极限。玩家在v3秀技能以弱胜强:拉满征兆狐假虎威,反复横跳博弈坑列强,根据财政市场人口精密计算战斗规模极限。只能说玩的不是同一种游戏,你在v3说军事做得不行,和你在钢丝说经济系统做得不行,就像鲁迅文章里说婴儿出生了你上去说“以后会死的”一样,你说得很对,但很没意义


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-09 22:06
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      v3战斗我觉得还行,简单清晰容易上手,就是太卡了干脆战斗全靠丢骰子算了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-09 22:23
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        不是还有澡盆偷袭吗,还不够你炫操作吗


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-07-09 22:34
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          欧陆风云5制作组已经把维多利亚3的战争系统否定了,我就等的维多利亚3制作组大改战争系统


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2024-07-09 22:43
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            说得好,战斗风格包dlc,启动,售价60¥


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-09 23:03
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              确实应该让玩家自己选择划线方式


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-09 23:09
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                钢4我一月玩一次,玩一次阳痿一月,划线你们不觉着累吗,eu是一天开一次,开一次恶心自己一天,那打仗太累了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-09 23:16
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                  维三战斗简单挺好的,就是系统分战线太若至了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-09 23:24
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                    我觉得现在v3的问题是打仗太少了,v2里面ai的德奥每十年打一仗,玩家的国家稍微弱一点就会被周围国家宣战。玩v2基本上一直在打仗,而且还是最早的控制兵在地图上跑的模式,所以总感觉打仗很累。现在v3打仗太少了,如果战斗频率还和v2一样的话我觉得现在这种自动战斗也挺好的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-09 23:26
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                      好好好,知道了,等着吧,等v3专门出个一战的剧本给你玩军事,这个剧本就注重军事,把p设游戏军事之长都集结主打军事,这样种田和非战狂没受影响(因为战争少,所以你所谓的烂军事系统碰到少,就没感觉),你也可以在这个剧本里当球长了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-09 23:33
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                        老生常谈了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-09 23:45
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                          可能后续有一战dlc能强化战斗


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-07-09 23:46
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                            钢丝也还好吧,PVE装备设计都是有最优解的,这个装备设计系统很鸡肋,ai战斗也很蠢,不会重点防守,很容易被玩家集中力量突破包饺子,补给系统之后高速师废了,全部成步坦了,像什么跑马也是欺负ai
                            v3现在最大问题经济系统不行,战争系统凑合玩吧,唯一尽快需要搞的是世界大战和有限战争机制


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-07-09 23:53
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                              v3战斗说是简化了,实际操作起来贼麻烦,机制也贼麻烦,搞得一坨,又脑溢血又卡


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-07-09 23:57
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