雾神团开了后,我们小团体就去开荒了,因为我们群人少,就6个人想打雾神尼,只能就凑一队红队,一个黄队队长一个绿队队长,而我就是哪个该死的绿队队长。
星期四从晚上8点开的团炸到1点,期间就过了3波,
星期五因为星期四的原因都想摆烂,就开了一波,一波也炸的稀里哗啦的,还是搞到12点才搞定。
然后当天晚上我们就在群里放话,星期六开团,机制不会的直接从群里踢掉,你猜怎么着星期六还是我们最开始的6个人打团
,星期五开荒进群的一个不来。瞬间就人不够,最后有个之前开荒幽暗岛因果加进来的兄弟,看我们凑不出人开不起团,就说跟我们小团体来拼团吧,您猜怎么着,8点半才开的团,连打7波,11点就搞定了,平均14分钟一波。
转到正题说下绿队需要那些配置吧
1,绿队最重要的一点,就是四个人三阶段门将机制必须要会!这是重点,基本上炸团原因就是因为,绿队不会门将机制,导致门将打不动,攻坚时间不够,雾神本体队伍吞币速度过快炸的。
绿队打门将的速度关乎雾神团通关速度和通关率。
2,绿队的伤害问题,绿队只要能在奶使用一觉的情况下,能不出二阶段门将大机制强杀掉就问题不大,或者三绝太阳打掉一阶段门将boss40%的血。
最后再说下脑瘫策划削共鸣增伤加给雾神本体队友过大机制的增伤上的神奇优化操作,7月5日,我发了一个共鸣增伤比韩服少25%的图,然后一对人在挖坟,说这是国服特色优化。
这里说下,我认为就是纯纯负优化,全队共鸣25增伤变成了,单队过雾神大机制增伤,怎么你这一队伤害已经高到2个队不如一个队吗?巴卡尔4+8还没玩够?
现在国服打发就纯纯靠共鸣全队太阳打输出通的关,二次共鸣打过最好,三次共鸣也行,四次共鸣就是准备炸团。然后策划砍共鸣增伤,有这25共鸣增伤,很多队伍就能二次共鸣带走,一次打到变身,然后黄、绿队再打一次共鸣稳稳带走,或者一次打到锁1,红队本体磨到二阶段,然后共鸣带走。
现在很多队伍就倒在,第三次共鸣伤害灌不动了,要第四次共鸣结果因为门将炸太多次没时间了。
除非等国服大部分队伍能在雾神本体过大机制,而且能一个队在本体增伤时候开太阳灌50%的时候,这个优化才是优化,现在反而是通关的阻碍。
现在野队绿队充斥着不会机制的人才,策划砍共鸣增伤,反而让绿队要求变得更高,因为所有队基本上默认本体大机制要炸,靠本体增伤硬磨基本不抱希望。绿队要么门将能一个太阳30秒灌成残血,要么有着和红/黄队过门将差不多的速度才行。这样才有机会三次共鸣带走,否则团本时间,不够绿队炸门将机制的。


星期四从晚上8点开的团炸到1点,期间就过了3波,

星期五因为星期四的原因都想摆烂,就开了一波,一波也炸的稀里哗啦的,还是搞到12点才搞定。


转到正题说下绿队需要那些配置吧
1,绿队最重要的一点,就是四个人三阶段门将机制必须要会!这是重点,基本上炸团原因就是因为,绿队不会门将机制,导致门将打不动,攻坚时间不够,雾神本体队伍吞币速度过快炸的。

2,绿队的伤害问题,绿队只要能在奶使用一觉的情况下,能不出二阶段门将大机制强杀掉就问题不大,或者三绝太阳打掉一阶段门将boss40%的血。
最后再说下脑瘫策划削共鸣增伤加给雾神本体队友过大机制的增伤上的神奇优化操作,7月5日,我发了一个共鸣增伤比韩服少25%的图,然后一对人在挖坟,说这是国服特色优化。
这里说下,我认为就是纯纯负优化,全队共鸣25增伤变成了,单队过雾神大机制增伤,怎么你这一队伤害已经高到2个队不如一个队吗?巴卡尔4+8还没玩够?
现在国服打发就纯纯靠共鸣全队太阳打输出通的关,二次共鸣打过最好,三次共鸣也行,四次共鸣就是准备炸团。然后策划砍共鸣增伤,有这25共鸣增伤,很多队伍就能二次共鸣带走,一次打到变身,然后黄、绿队再打一次共鸣稳稳带走,或者一次打到锁1,红队本体磨到二阶段,然后共鸣带走。
现在很多队伍就倒在,第三次共鸣伤害灌不动了,要第四次共鸣结果因为门将炸太多次没时间了。
除非等国服大部分队伍能在雾神本体过大机制,而且能一个队在本体增伤时候开太阳灌50%的时候,这个优化才是优化,现在反而是通关的阻碍。
现在野队绿队充斥着不会机制的人才,策划砍共鸣增伤,反而让绿队要求变得更高,因为所有队基本上默认本体大机制要炸,靠本体增伤硬磨基本不抱希望。绿队要么门将能一个太阳30秒灌成残血,要么有着和红/黄队过门将差不多的速度才行。这样才有机会三次共鸣带走,否则团本时间,不够绿队炸门将机制的。
