肯定有选择的制衡好,但人不是计算器,实战中有选择的制衡到底好不好想要计算清楚是很难的,就说一个特简单的情况,比如你一血打四血白板,对面没刀,你有加一,手牌只有一张无懈,你是制衡不制衡?就让你现在算你也得算一阵吧,十几秒你想的清楚吗?更别说实战里要想的还更多,比如对面有没有蓄爆了一些什么牌,包括当时的牌堆结构和初始的也不一样,那理论上讲你需要全记住才能算清,你能记得住吗?所以除了特定的情形(比如队友1血留桃,卡着特别关键的距离留无懈,有拼点将留关键大点),你想要真正找到最优解是很难的,而无脑大制衡一定是接近最优解的,所以实战基本都是要无脑制衡的,那种装高手小制衡效果基本都是很差的,除去这些特殊的情形,其他的时候你觉的那是关键牌,实际可能就是把扔了换英姿更好。你可以看看这个帖评论下面说的一人一小建孙权不低全琮的视频,就拿那个视频来说,全琮不是什么出杀毁天灭地的菜刀,加一没卡住没那么吓人,但孙权玩家就认为无懈必须留,就导致过牌下降,你把打法公式化以后就不会犯这种错误。那帖子作者就纯逆天,你看他发的那图,孙权丢的牌是半张能留的都没有,输就是牌太差了被压血了,和怎么制衡半点关系没有,而且这个状态的马元义你找不到斧子和加一这种关键牌拿头随便赢
,这种标准权吹,孙权无敌,别人玩没赢就是不会玩,他玩没赢就是别人牌好