不是玩笑归玩笑,最开始还以为在哪里拍的照,已经分不清是游戏还是现实了,有一说一绝区零真是今年游戏一匹黑马吧。不吹不黑,本人steam游戏管家荒野大镖客9000小时,黑神话2000小时,艾尔登老头环dlc6000小时,巫师3 3000小时,刀塔2 8000小时,黑暗之魂3 5000小时,赛博朋克2077 2500小时,上古卷轴5:天际7000小时,地平线:零之曙光4500小时,传送门2 2000小时,GTA V 10000小时,生化危机2重制版3500小时,质量效应传奇版1500小时,刺客信条:奥德赛4000小时,星际争霸2 6000小时,暗黑破坏神3 7500小时,辐射4 5000小时,刀剑神域:彼岸游境1800小时,无主之地3 3000小时,太空战士15 3500小时,光环:无限2500小时,古墓丽影:暗影2200小时,仁王2 2800小时,火焰纹章:风花雪月4000小时,任天堂明星大乱斗3200小时,荒野之息8000小时,勇者斗恶龙11 2400小时,地铁:离去2700小时,古惑狼4 1800小时,心灵杀手1500小时,光晕:士官长合集4500小时,魔兽世界10000小时,荣誉勋章:战士1600小时,孤岛惊魂5 3500小时,极限竞速:地平线4 3000小时,战地5 4500小时,战神4 5000小时,血源诅咒4000小时,地狱之刃:塞娜的献祭2000小时,龙腾世纪:审判2500小时,死亡搁浅3200小时,黑手党3 2700小时,神秘海域4 3800小时,最后生还者2 4200小时,死亡循环1800小时,刺客信条:英灵殿3600小时,幽浮2 3100小时,猎天使魔女2 2500小时,喷射战士2 2900小时,超级马里奥:奥德赛4000小时,鬼泣5 3800小时,全面战争:三国3500小时,市场上大多数游戏都上千个小时,真感觉不出来和绝区零有什么细节差距。难怪法环dlc这么多差评,绝区零真的是动作游戏爱好者福音好吧。很多老动作游戏也都玩过了,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动。