rt,刚刚打完30关。说实话,难度比我想象的稍微低一点,主要还是25的那个恶心人buff太imba了,30也无非是多20%攻而已,提升并不明显。下面是正文:
首先是阵容,本人所带面具为带了加攻和减防的亚诺希克,雪王和缇妲妮娅(最后缇妲妮娅没用上),新岛真(6),老太太(6)还有护士(2),我的真速度稍微快一点,所以顺序是wonder老太太真护士。解明为四星武器的阿姨,无脑31循环,当然如果抽到调酒师小姐姐就更好了,然而并没有(所以护士2命就是这么来的)
一阶段,真选择不觉醒无脑c3,老太太13循环,wonder上加攻和减防,护士c2点选新岛真,最后第二轮由真的c3打进二阶段。切记,真不要觉醒,然后highlight保存。
二阶段,boss会先放一发单体和群伤,然后轮到我方四人行动,先是没有行动的护士,根据情况一般c3奶一下群体,wonder切雪王上盾防住三阶段的转阶段伤害,奶奶根据不同回合数继续循环,真进回合觉醒,highlight+c3带走boss(有暴击的话只需要一回合即可打出转阶段,脸黑如我没有的话也不过是下一轮补c3带走,6命真有一个大与2回合c3一定可以打穿)。如果不想冒险尤其是3命甚至1命真,这里完全可以凹一下暴击跳过去。
三阶段,boss会召唤俩啦啦队,全属性耐。但是啦啦队血量很低,在二阶段结束时这轮应从护士回合开始,护士与wonder根据情况行动,可以奶两次也可以上盾求稳也可以加攻/减防(尤其是前面脸黑被风袭次数太多的)。老太太根据情况打一个啦啦队,真c3打另一个秒掉,下轮老太太继续打这个啦啦队,理论上可以秒杀,如果感觉老太太输出不够可以让wonder在这轮开枪打啦啦队,这样boss进入虚弱,真输出boss。一般重复两次即可弄死boss,这轮只要奶住盾住不要浪,boss不会秒人,无需防御。
四阶段最简单,无脑打就行,boss血量比之前阶段均更低,只要不脸黑被boss两发单体打在同一脆皮上就不会出事。还是那句话,稳住,别浪,能赢。最后祝大家都能打过去。
然后就是输出环节,首先,这个9回合是咋做的?九个回合(算上额外回合)也就是我方行动两轮,咋打的?第一轮真穿1,第二轮highlight打穿2,c3穿3,c3再穿4?有点太猛了吧,是正常手法吗?还是盘外招?
其次,这boss还搞个排行榜,不知道咋想的,每周要打的日常又多了是这意思不?肝帝想看的是新主线新剧情,根据群内氪佬说法氪佬也不是只喜欢凹排名,但是强行又搞个难度极大的排位还是常驻的,很难让更多的普通玩家满意,尤其是比较新的玩家甚至连20都很难过,这是强行逼走新玩家和佛系玩家吗?有点怀疑策划的想法是不是没有经过考虑。
最后,我从一开始开服就说了,游戏策划要考虑的东西和玩家是不一样的。滑跪确实是说明运营方听劝,是对玩家负责的,但是也有很多玩家的想法纯粹是为了爽和发泄,而不是像在运营方的角度构建一个比较平衡的游戏生态。所以对于反馈的问题一方面需要找到痛点与问题做出合适的修复与修改,比如真的觉醒强制触发以及额外回合的问题,另一方面是需要对一些不合理的问题做出反馈,并且说明这些会影响平衡性之类的原因所以不会做出修改,而不是之前滑轨这次装死 这就不是特别合适了。
而且 一味的加强部分角色只会战力膨胀,导致没有这个角色什么活动都玩不了,低保都没得吃,像是这次通关前一百都是真,找不到电队等其他队伍。当然可以通过加一部分耐性比如给这个boss加一个光耐减少某个队伍的上场,但是也请考虑一下别的队伍和更多只想拿低保的普通玩家,我也只是为了老婆才抽的六命,别的卡基本都是0或者1命。
首先是阵容,本人所带面具为带了加攻和减防的亚诺希克,雪王和缇妲妮娅(最后缇妲妮娅没用上),新岛真(6),老太太(6)还有护士(2),我的真速度稍微快一点,所以顺序是wonder老太太真护士。解明为四星武器的阿姨,无脑31循环,当然如果抽到调酒师小姐姐就更好了,然而并没有(所以护士2命就是这么来的)
一阶段,真选择不觉醒无脑c3,老太太13循环,wonder上加攻和减防,护士c2点选新岛真,最后第二轮由真的c3打进二阶段。切记,真不要觉醒,然后highlight保存。
二阶段,boss会先放一发单体和群伤,然后轮到我方四人行动,先是没有行动的护士,根据情况一般c3奶一下群体,wonder切雪王上盾防住三阶段的转阶段伤害,奶奶根据不同回合数继续循环,真进回合觉醒,highlight+c3带走boss(有暴击的话只需要一回合即可打出转阶段,脸黑如我没有的话也不过是下一轮补c3带走,6命真有一个大与2回合c3一定可以打穿)。如果不想冒险尤其是3命甚至1命真,这里完全可以凹一下暴击跳过去。
三阶段,boss会召唤俩啦啦队,全属性耐。但是啦啦队血量很低,在二阶段结束时这轮应从护士回合开始,护士与wonder根据情况行动,可以奶两次也可以上盾求稳也可以加攻/减防(尤其是前面脸黑被风袭次数太多的)。老太太根据情况打一个啦啦队,真c3打另一个秒掉,下轮老太太继续打这个啦啦队,理论上可以秒杀,如果感觉老太太输出不够可以让wonder在这轮开枪打啦啦队,这样boss进入虚弱,真输出boss。一般重复两次即可弄死boss,这轮只要奶住盾住不要浪,boss不会秒人,无需防御。
四阶段最简单,无脑打就行,boss血量比之前阶段均更低,只要不脸黑被boss两发单体打在同一脆皮上就不会出事。还是那句话,稳住,别浪,能赢。最后祝大家都能打过去。
然后就是输出环节,首先,这个9回合是咋做的?九个回合(算上额外回合)也就是我方行动两轮,咋打的?第一轮真穿1,第二轮highlight打穿2,c3穿3,c3再穿4?有点太猛了吧,是正常手法吗?还是盘外招?
其次,这boss还搞个排行榜,不知道咋想的,每周要打的日常又多了是这意思不?肝帝想看的是新主线新剧情,根据群内氪佬说法氪佬也不是只喜欢凹排名,但是强行又搞个难度极大的排位还是常驻的,很难让更多的普通玩家满意,尤其是比较新的玩家甚至连20都很难过,这是强行逼走新玩家和佛系玩家吗?有点怀疑策划的想法是不是没有经过考虑。
最后,我从一开始开服就说了,游戏策划要考虑的东西和玩家是不一样的。滑跪确实是说明运营方听劝,是对玩家负责的,但是也有很多玩家的想法纯粹是为了爽和发泄,而不是像在运营方的角度构建一个比较平衡的游戏生态。所以对于反馈的问题一方面需要找到痛点与问题做出合适的修复与修改,比如真的觉醒强制触发以及额外回合的问题,另一方面是需要对一些不合理的问题做出反馈,并且说明这些会影响平衡性之类的原因所以不会做出修改,而不是之前滑轨这次装死 这就不是特别合适了。
而且 一味的加强部分角色只会战力膨胀,导致没有这个角色什么活动都玩不了,低保都没得吃,像是这次通关前一百都是真,找不到电队等其他队伍。当然可以通过加一部分耐性比如给这个boss加一个光耐减少某个队伍的上场,但是也请考虑一下别的队伍和更多只想拿低保的普通玩家,我也只是为了老婆才抽的六命,别的卡基本都是0或者1命。