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这寸步难度是不是太大了点

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正式版出来第一次玩然后就被战斗系统狠狠教育了一通,百花谷开局然后打第一个剑冢用修改器改到2W六维才勉强打过


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-05 14:46回复
    要不怎么叫寸步


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-05 14:50
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      寸步不应该就是难度很大吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-05 14:51
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        其实寸步难点主要在于周天慢读书慢,其他难度还好,你用修改器改6维才赢的话,是不是没有考虑到吃药、武器、内外功比例调整,功法搭配(包括:正逆练,总纲选择以及是否在走火入魔下突破)和剑冢克制这些问题?这些在寸步里对战斗的影响都是很大的。


        IP属地:上海4楼2024-07-05 14:52
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          讲道理最难的难度不应该是用作挑战的吗,熟悉游戏应该是低难度才对


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-07-05 14:53
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            即使是简单模式,决战不认真打一样挨锤
            后面几个模式能不血压嘛


            IP属地:广东6楼2024-07-05 17:13
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              真别选寸步
              必死+精通就够了 其他选项属于折磨自己


              IP属地:四川7楼2024-07-05 19:30
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                2W六维才勉强,不至于吧喂


                IP属地:福建8楼2024-07-05 22:28
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                  看个人游玩方式吧,也有人觉得寸步的难度刚刚好适合深度体验各种机制的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-06 02:17
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                    但是非要给自己拉挑战做什么单门派功法竞速寸步一世通之类还要凡尔赛式吐槽什么门派垃圾什么机制不合理的,这种属于是给自己找事寻点优越感的小👻


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-06 02:19
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                      寸步建议稍微十里坡和针对一下


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-07-06 03:08
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                        不知道啊,俺也没玩过别的难度啊,俺合计寸步那难度不随便单门派可能4年就能过剑1了么,开局捏个小超人吧,体验可能好点


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-07-06 07:39
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