首先最破防的抽卡,限定池目前百分百的歪率,开服买的十抽歪维里奈,新手池出安可的初始,然后只抽了常驻一直等到今夕,70抽今夕70抽武器然后70歪安可后面出今夕又歪了个维里奈,之前自选池和送的自选五星都选的维里奈因为二命提升比较大,最终结果是大小月卡加所有资源只有1+1今夕,三命维里奈,一命安可
然后说下1.1的剧情,仅代表个人观点,也可能会有些错误的地方,因为本身剧情内容就有点少,在角和今夕决战之前唯一亮点就只有长离登场和坐船那段动画,然后长离说了一堆乘宵山里受时间乱流影响,出去会怎么怎么样的,而主角不受影响,但剧情里我除了看到一些时间停滞定住的人之外,完全没感觉到这一设定存在的意义,然后残星会虽然说目的不是抓角,但路上就扔了几个小喽喽,长离殿后之后更是连小喽喽都没,解开角的封印感觉太简单了,而且主线的解谜感觉做的还不如危行任务,然后最后的决战,动画演出确实还行,但前面长离一直强调有主角这个变量,在今夕那几次选项也是有我在,真有危险我会出手之类的,还以为最后会今夕因为时间乱流影响顶不住,主角出来装一波b,结果最后决战就是主角作为见证者,然后角最后询问了下主角是不是能力传给今夕,按照他们的说法之前就做好了承诺,而到了水到渠成的时候根本也不用再问主角,所以主角来乘宵山的作用真就是见证一下结果?
1.1地图的探索体验倒是好了很多,挑战不多滑雪跑酷都很简单,1.0有些要拿满三个宝箱还得过好几遍,1.1的定风铎能用远程攻击也比1.0的容易收集一些
然后说下1.1的剧情,仅代表个人观点,也可能会有些错误的地方,因为本身剧情内容就有点少,在角和今夕决战之前唯一亮点就只有长离登场和坐船那段动画,然后长离说了一堆乘宵山里受时间乱流影响,出去会怎么怎么样的,而主角不受影响,但剧情里我除了看到一些时间停滞定住的人之外,完全没感觉到这一设定存在的意义,然后残星会虽然说目的不是抓角,但路上就扔了几个小喽喽,长离殿后之后更是连小喽喽都没,解开角的封印感觉太简单了,而且主线的解谜感觉做的还不如危行任务,然后最后的决战,动画演出确实还行,但前面长离一直强调有主角这个变量,在今夕那几次选项也是有我在,真有危险我会出手之类的,还以为最后会今夕因为时间乱流影响顶不住,主角出来装一波b,结果最后决战就是主角作为见证者,然后角最后询问了下主角是不是能力传给今夕,按照他们的说法之前就做好了承诺,而到了水到渠成的时候根本也不用再问主角,所以主角来乘宵山的作用真就是见证一下结果?
1.1地图的探索体验倒是好了很多,挑战不多滑雪跑酷都很简单,1.0有些要拿满三个宝箱还得过好几遍,1.1的定风铎能用远程攻击也比1.0的容易收集一些