我只能说dnfm真的是给了现在乌烟瘴气的二油圈子一记响亮的耳光,用实绩证明了手游依旧应该是游戏性为主美术为辅,应当考虑所有氪金档位的玩家游戏体验的,不靠什么精良的建模,不靠什么够不够涩够不够卖肉的立绘,玩家就是玩家,“玩家”需要的是什么,是“游戏体验”,是丰富的游戏内容,是多样的游戏环节,是优良的氪金体验(dnfm的氪金反馈绝对是当前手游界的断档t0,没得争议的,真真正正的花一分钱就能收获到一分钱的体验)
而现在的二油在干什么?卷立绘卷建模卷立绘卷建模还是卷立绘卷建模,游戏性?游戏内容?那是什么玩意?我说整个二油界共用同一套千篇一律简单粗暴的长草游戏模板没人能反驳我吧?氪金体验更是一坨,无氪微氪看着那堆石块一堆专武心里难受,中氪歪保底一口接一口的,重氪氪完了武器角色要不了多久就被淘汰骂两句背刺还要被xz咬,dnfm能火是应该的
而现在的二油在干什么?卷立绘卷建模卷立绘卷建模还是卷立绘卷建模,游戏性?游戏内容?那是什么玩意?我说整个二油界共用同一套千篇一律简单粗暴的长草游戏模板没人能反驳我吧?氪金体验更是一坨,无氪微氪看着那堆石块一堆专武心里难受,中氪歪保底一口接一口的,重氪氪完了武器角色要不了多久就被淘汰骂两句背刺还要被xz咬,dnfm能火是应该的