看到网上都说远地点比游隼好用,我个人两个用下来感觉其实未必,要根据不同的武器选择和流派加点具体选择用游隼还是远地点。
比如镇静爆头流就选择远地点,远地点增加大量暴击率,爆头伤害,和暴击伤害,和镇静系武器手枪,精准步枪狙击枪,飞刀这些依靠命中头部打出大量伤害完美契合,加上20级技能高耐力打弱点百分百暴击,输出增益十分恐怖,与此同时消灭一个敌人恢复耐力更是适合维持高耐力状态触发聚焦会神和龙争虎斗专长,总之就是需要爆头和暴击来输出就选择远地点。
近战流派更适合游隼,由于近战无需爆头也无需专门叠暴击,游隼的10s时间更适合大量输出,消灭一个敌人还可以回复血量,让近战更加肉,弥补近战流派循环位义体要安装微型转子和肾上腺增强而没法装其他回血义体的缺陷。远地点的爆头增益对近战毫无用处,义体占用还大5点。
比如镇静爆头流就选择远地点,远地点增加大量暴击率,爆头伤害,和暴击伤害,和镇静系武器手枪,精准步枪狙击枪,飞刀这些依靠命中头部打出大量伤害完美契合,加上20级技能高耐力打弱点百分百暴击,输出增益十分恐怖,与此同时消灭一个敌人恢复耐力更是适合维持高耐力状态触发聚焦会神和龙争虎斗专长,总之就是需要爆头和暴击来输出就选择远地点。
近战流派更适合游隼,由于近战无需爆头也无需专门叠暴击,游隼的10s时间更适合大量输出,消灭一个敌人还可以回复血量,让近战更加肉,弥补近战流派循环位义体要安装微型转子和肾上腺增强而没法装其他回血义体的缺陷。远地点的爆头增益对近战毫无用处,义体占用还大5点。