前两年时看了这游戏的老视频,算是第一代版本,很硬核,挺有意思。当时买完之后发现已经改版了,比以前简化了,玩了几天再也没玩了。之后这两年又简化,到现在这个正式版,做东西已经变成全自动了。这是在往柯南,方舟的方向发展啊。原始版本是硬核为主的,连配方都没有全靠自己猜,做一个东西需要的步骤是现在的n倍。
最初的游戏制作物品的构架是,一个物体有多个交互点,每个点可选多种工艺,如削,凿,磨等等,每种工艺有不同的工具,左右手拿什么工具有固定要求,然后多个物体连接在一起再加工,制作步骤很合理,很写实。相当于做东西有四类条件,每个条件有好几个选项,排列组合的可能性非常多,但按照现实步骤就大概能做出来。
能不能再出个硬核版本
最初的游戏制作物品的构架是,一个物体有多个交互点,每个点可选多种工艺,如削,凿,磨等等,每种工艺有不同的工具,左右手拿什么工具有固定要求,然后多个物体连接在一起再加工,制作步骤很合理,很写实。相当于做东西有四类条件,每个条件有好几个选项,排列组合的可能性非常多,但按照现实步骤就大概能做出来。
能不能再出个硬核版本