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新的脑洞模组出炉了

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内容纯属脑洞。我尽量设计了一些有独特思路或者机制的模组,每个职业的主武器一共12个。欢迎大家来讨论


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-23 18:34回复
    首先是钻机
    钻机 火枪
    隔热气泡
    +阻断目标向环境散热
    +增加弹药容量
    -极大减少直接伤害
    -小幅减少射程
    介绍:会为命中的单位添加异常减益【隔热气泡】,【隔热气泡】形成一个包裹目标的气室,可阻断与环境的温度交换,仅允许来自于玩家的攻击造成的热量进入。当目标死亡或【隔热气泡】状态消散积蓄在气泡中的热量将瞬间释放向周围,[通过火枪的射击来增加该减益的持续时间,目标体型越大减益持续时间流逝越快]
    PS:设计的目的是配合骤变将虫子的热量释放到气泡中,经过大约1-2次的点燃骤变的,可以达到依靠气泡内温度点燃自身的效果。弊端就是骤变的温度将只在目标自身循环无法用骤变点燃周围的敌人,只有杀死目标或者目标减益结束才能释放目标的热量。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-23 18:34
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      钻机 冰枪
      冰雪建筑师
      +可以切换射击模式,来塑造地形
      +可通过挖掘钻头补充建筑用备弹
      +增加直接伤害
      -更快的过热
      -减少备弹
      介绍:通过把挖掘而来的碎石混进喷射炮来提升伤害;也可以把碎石和粘合剂冰冻,来快速部署可以支持人站立的冰晶。
      PS:初始建筑备弹大约可以建造10m的平台,通过挖掘钻头可以补充建筑备弹(每挖4m的石头可以产生足以喷1米的备弹)用建筑模式攻击可以造成高额的直伤,附带较高的减速效果,缺点则是几乎不会产生冰冻效果。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-23 18:35
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        钻机 泥枪
        流淌泥浆
        +泥浆可以随地形流淌
        +增加泥浆穿透
        -大幅降低泥浆的减速效果
        -泥浆持续时间降低
        -增大蓄力射击的弹药消耗
        介绍:泥浆可以随着地形流淌,最远可以流8m的距离。更改蓄力射击,蓄力满后持续射出泥浆液流。
        PS:设计的目的是为了在大角度的竖直地形里能让泥枪更好的发挥。增加了泥浆的穿透可以确保泥浆击中地面触发流淌效果。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-23 18:36
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          枪手 转轮机枪
          部署防线
          +部署阵可以在地面或绳索上部署
          +增加备弹
          +为目标施加【压制】效果
          +提高最大射速
          -更慢达到最大射速
          -更大的子弹散布
          介绍:提供了机枪支架,以牺牲机动性为代价全方位提升属性。管理层还贴心的为支架提供了小型的定向护盾,来防止漆面刮花。至于矮人,谁在乎呢?
          PS:部署模式,可以让机枪一直保持最高射速模式,大幅降低过热,大幅降低子弹散布,正面展开一个小型的护盾抵挡远程攻击(机制类似于矮人身上的护盾,被破后能自动充能,血量大约能抵挡两发吐酸,护盾充能慢大约只有矮人充能速度的一半并且只有当护盾血量完全充满之后才能再次展开)。
          为子弹添加尾迹受尾迹影响的敌人会受到【压制】效果。
          【压制】:小幅降低目标移速,攻速,远程攻击命中率。对暴君,大自爆,无畏无效。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-23 18:39
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            枪手 机炮
            燃烧汽油弹
            +炮弹附加燃烧效果
            +炮弹可以点燃地面
            +小幅增加溅射范围
            -降低直接伤害
            -降低射速
            -减小弹夹容量
            介绍:机炮的弹药改良为汽油弹,有很高的点燃效率。
            PS:机炮没什么脑洞了,稍微水一个


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-23 18:39
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              枪手 火箭发射器
              火箭机动
              +利用火箭的推进器,消耗弹药来快速移动。
              +增加直接伤害
              -弹道飞行速度
              介绍:将火箭在发射器内激发,让发射器变成推进器,进行机动,甚至可以飞起来。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-23 18:40
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                工程 霰弹枪
                “剥皮者”破甲弹
                +对目标的护甲造成巨量伤害
                +目标护甲被破坏时造成额外的伤害
                -减少弹丸数量
                介绍:专门对抗护甲的特化弹药,可以高效的剥离目标的护甲,对护甲造成三倍伤害。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-23 18:41
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                  工程 智能步枪
                  智慧子弹
                  +子弹将自动寻找敌人,并主动攻击。
                  +增加子弹的持续时间
                  +必定命中弱点
                  +子弹可以穿透目标
                  -极低的弹夹容量
                  -极低的备弹
                  -极慢的锁定时间
                  -必须锁定后才能发射,每轮锁定只能射出一发子弹。
                  介绍:矮人军工上的璀璨明珠,先进的智慧子弹可以自主锁定并攻击目标。
                  PS:属于工程的“贯穿爆破”可以引导子弹来集火被锁定的目标。也不要把这个模组想象的过于逆天,最后的总伤差不多略低于“死刑宣判”的上限。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-23 18:41
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                    最后是侦查。
                    侦查 深核GK2
                    “卡拉什尼柯夫”改装
                    +使GK2无论是外貌还是手感,都感觉像是“卡拉什尼柯夫”步枪
                    +提高对弱点的伤害
                    介绍:在对银河猎户旋臂中的一颗行星的考古作业中发现的旧时代文明的枪械设计图纸,我们的“技霸”矮人借鉴了这些设计,并且应用到了GK2的改装上。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-23 18:42
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                      侦查 M1000
                      蓄势待发
                      +蓄力好的子弹不会直接激发,而是会先储存起来。
                      +更快的蓄力时间
                      +更快的换弹
                      +小幅减少弹夹容量
                      介绍:蓄力的子弹会被存储起来,当进行腰射射击时优先消耗蓄力子弹,蓄力子弹最多存储4发。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-23 18:42
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                        侦查 电浆卡宾枪
                        压缩电浆泡
                        +子弹能小幅度的自动纠正弹道
                        +子弹飞行时间越长,伤害越高
                        +更快的散热效率
                        +小幅增加备弹
                        -降低伤害
                        -降低弹道飞行速度
                        -更快的热量积累
                        介绍:经过改良的电浆子弹,子弹威力可以在飞行途中自我提高但是子弹的飞行速度变慢了许多。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-23 18:43
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                          OK,就这些了,想到后边确实想不出什么有意思的机制了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-23 18:43
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