这次没有快慢刀了,整体出招都有规律,打的还算舒服爽快,找回了曾经慢慢摸索的成就感
当然了,也有不足的点:
数值问题老生常谈,dlc数值爆炸,老贼也说了要搜集碎片平衡数值,我打之前收集了一些所以并没有出招数值太过离谱的情况,不过也够猛的(三口一个褪色人),所以大伙老老实实找碎片吧
boss像个滚筒一样来回蛄蛹,出招确实是要仔细观察,虽然有规律但是具有迷惑性
虽说是翻滚流,但是通过本体到目前的流程来看,平a流派似乎不再是游戏主推的打法了,boss个个是血牛,而且性能强很灵活,平a打的不疼不说,能不能够到都是个问题,但是如果用战技代替平a就会舒服的多,我就是翻滚加名刀战技过的,看来这一作老贼是认定了鼓励玩家多用战技打boss
唯一的粪点:雷形态满地放雷,和当年蒙格二阶段满地扔💩一脉相承,打舞狮我最怕雷形态了一不小心就吃雷暴毙,换形态我都得赶紧上个黄金雷防护
综述:整体体验还不错,比本体那些贵物好了不少,个人评分75分吧
当然了,也有不足的点:
数值问题老生常谈,dlc数值爆炸,老贼也说了要搜集碎片平衡数值,我打之前收集了一些所以并没有出招数值太过离谱的情况,不过也够猛的(三口一个褪色人),所以大伙老老实实找碎片吧
boss像个滚筒一样来回蛄蛹,出招确实是要仔细观察,虽然有规律但是具有迷惑性
虽说是翻滚流,但是通过本体到目前的流程来看,平a流派似乎不再是游戏主推的打法了,boss个个是血牛,而且性能强很灵活,平a打的不疼不说,能不能够到都是个问题,但是如果用战技代替平a就会舒服的多,我就是翻滚加名刀战技过的,看来这一作老贼是认定了鼓励玩家多用战技打boss
唯一的粪点:雷形态满地放雷,和当年蒙格二阶段满地扔💩一脉相承,打舞狮我最怕雷形态了一不小心就吃雷暴毙,换形态我都得赶紧上个黄金雷防护
综述:整体体验还不错,比本体那些贵物好了不少,个人评分75分吧
