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舞缇娜测试开发中,目前手感很差希望尽快优化

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rt,目前发现的有三个点希望能改下。
1.R技能关人概率使回城B键永久变为“扣”,很恶劣的bug希望尽快修复。
2.E技能CD很短,秒放的标记,但是这个耗蓝起码加个不能对同一目标重复使用吧?每次打架按得快,瞬间两个E丢同一个人身上了直接蓝耗爆炸。
3.这个被动跟E技能连携纯纯的负面,没有办法拿头=没有办法吃经济,一直刷钱一直在同一起跑线上,出附伤装备哪怕最便宜的刷5层被动最好用的莎拉维尔打完这个被动也要1秒多,我🌿,刷钱慢的上一个ADC叫锦木千束,人家有E穿甲,有R魔法盾和主动闪避,镜像质量高,你告诉我舞缇娜这个射手的优势在哪里?QW满级伤害不过200,不出攻击力装备纯加点满级不过150,E技能攻速需要叠十几层才牛b,靠什么a?靠R关进去打飞机a人吗?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-06-21 11:28回复
    还有啊,除了R是魔法伤害,QW全物理,前期CD近乎20秒,加成貌似是0.4的样子,ap也玩不了哈,乐了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-21 11:29
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      又打了两把,体验下来这种怼脸的ADC甚至不如鬼子一根毛,撞到有敌对魔法少女的局,这个E说实话感觉是无限偷攻速的,追着巴麻美a了一条街,见面如果不是出的半肉,我看啊,见面就被秒了,原版巴麻美的站桩能力还是很强的。(幸好没有当正常ADC玩,不然连魔法少女都打不过,丢人。)
      其次,E只能偷攻击力和攻速,遇到真正的魔法少女恐怕还有可能打不过,比方说伊莉雅。
      我的建议是这个E别偷攻击力了,偷技能增强吧,3点攻击力我叠tm20层也就60点攻击力,鲁路修一个E+魔道共鸣者的事情,我tm要a20下,偷到20层我还没打过伊莉雅,一个大招炸了我1000多,这还算少的,不是大后期。
      对线存在感稀薄,qw毫无伤害,究极依赖w的突进和受到伤害返回的无敌0.4秒,总之我现在已经主w了,反正怎样都没伤害。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-21 14:24
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        给点加坦度的当前排玩感觉会快乐


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-21 15:04
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          叠甲叠回血进人堆找乐子也不是不可以


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-06-21 15:16
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            坐等提拉鞠复刻


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-22 01:23
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              下午热更新暗改加强,说下大概的一个数值改动:
              Q:130满级0.4额外加成——190满级0.6额外加成,cd18秒每级减少1秒——cd固定13秒。
              W:满级大概150左右?0.4额外加成,cd20秒每级减2秒——满级190?0.6额外加成,cd20秒其余debuff特效没有改动。
              E偷取攻击力、攻速叠层提高,3%-6%成长——调整为3%——8%成长,攻击力是同数值固定偷取。
              被动:5层濒死鞭shi获取金钱10,鞭shi回复已损失5%生命值与魔法值——3层获取金钱20,回复10%已损。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-06-22 01:27
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                晚上摸了5把,跟早上的体验说实话大差不差,对单针对的ADC实在是罕见。(双重意义),你打起架来就必须挂e,不然少个技能,现在数值能玩了,但是机制还是有一点割裂。
                别的ADC打架:a人,站位,躲技能。
                总帅:挂e,a人,怼脸控人,躲技能。
                我不谈后期,就说前期,大伙儿都后期有钱谁不会玩游戏?
                先不说这个e挂了加成有多高,我e一个人就跑一个,简直乐了,挂给肉前期哪个ADC都打不动,不差你这么点攻速。你挂给ob脆皮,挂一个跑一个,你说给你qw连携控制干什么的,他吗这个q延迟1.5秒生成亚洲捆绑,我qw踹过去就1秒,0.5秒专门给别人逃跑时间的,更何况qw整个过程,因为是q先到,减速挂上了,w动画还要0.4秒,多少位移把我带到更远的地方去了,然后q生成的召唤物在老远的地方,相当于我自己飞过去被揍一顿然后二段w回来。
                还有这个大招,我被亚丝娜这种神仙在我身上乱窜,r两次点到自己,然后直接进cd原地发呆,真是把我气笑了,蓝耗还不还给我。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-06-22 01:37
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                  玩懂了,这英雄设计就是不能当ADC打,只要是个正面角色都打不过,甚至被位移神仙克制的死死的。
                  舞缇娜机制:q捆人→w挂流血易伤→e加速平a持续挂w易伤。
                  可见核心单纯挂死在一个q上。
                  捆不到人=没有易伤流血+e高额回复+攻速。
                  那么在捆不到人的情况下只有什么呢?
                  答案是只有w踹一下的基础伤害大概是200基础+0.6的额外加成,以及e要a起码10下才能产生优势的攻速加成。
                  在这种天生少2个技能甚至被动也没用的情况下,就是低人一等,因为你作为ADC的标准建立在这个q的延迟1.5秒生成,还要等花索敌捆人的延迟去跟别人a。
                  但问题是如果我tmQ都捆到了,别人也动不了啊。鉴定为纯纯的欺负妹妹,跟但凡跟头等一的砍王挂钩的基本上都打不过,因为你没有对a的优势资本。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-06-23 11:59
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                    我现在在这里宣传一下,不要被nxl的定位误导去玩射手了,舞缇娜只是一个挂着550码攻击范围的ad技能ob。
                    核心目前看来是剪刀,其他的都可以变。
                    打法不要一味的控到人之后往死里A了,反正连招只有一套,qewaaaaaa,你要是被人揍了不要犹豫,哪怕被摸了一下,w亮了就直接二段w跑路,被你控的人没法打你,但是舞缇娜没有任何可以屏蔽别人或者对其他揍你的人产生任何威胁。(当然你出决斗盘另说)
                    千万要记得,只要cd技能流。
                    打完一套立刻跑!!!
                    打完一套立刻跑!!!
                    打完一套立刻跑!!!
                    不要当ADC玩了!


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-23 12:04
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