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(胡思乱想)公民需要一个经济赔偿系统

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提前声明,只是胡思乱想罢了,没指望CIG能加进游戏里,大家就当看个乐子
假如一名玩家在【有卫星监控】的区域炸毁了一艘装载有货物的飞船并且被指认为红名,那么他的罪行记录中会添加一条与被炸货物在全星系中最高的购买价值等额的auec罚款记录。
当这个玩家被抓进监狱/主动缴纳罚款的时候,系统自动且强制从该玩家的账户中将这笔钱划转给受害者;如果犯人在被抓入狱的情况下,余额不足以完成转账,则每5 auec的欠款转换为1秒的服刑时间(例如,1千万价值的货就会变成550小时左右,约合23天左右;数值仅供参考),当然这种情况下不会打款给受害人了(防止刷钱)。
规避方法也有,炸货之前关卫星,或者炸完去消星,或者提前把钱转给别人然后去越狱,但肯定不会像现在这样没有犯罪成本。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-19 09:16回复
    不可能的,这个太想当然了,完全就是站在跑商的立场上思考。不要忘记海盗虽为人所不齿,但确实是游戏RP的一个玩法,而且从游戏现有设计来看,CIG似乎还挺鼓励玩家犯罪的?除了完全不平衡的犯罪成本,“不幸”进入设施服刑,甚至还贴心的给犯罪者提供减刑任务、越狱任务和消星功能。斯坦顿作为UEE控制的高安,事实上一直都没有一个高安星系应有的安全保护措施。
    我的看法是等以后开了派罗,斯坦顿就应该恢复高安应有的安保措施(参考EVE高安),你或许能强杀目标,但你也一定要死,而且也要去设施服刑,至少在有卫星的区域应该这样,想爽玩就去派罗大乱斗。同时应该配套推出原本构想的死亡系统(不是针对罪犯,而是所有玩家),多次死亡会残疾、会有不可逆缺陷,直至角色死亡,死了会有掉声望之类的惩罚


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-19 09:48
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      你想把海盗玩家比思吗


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-19 09:59
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        这样的话,大家全部住六角湾,债多不愁,天天打劫还债


        IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2024-06-19 10:11
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          感觉还是加强高安的防护火力才是正确的,把海盗玩家想要犯罪的行为扼杀在摇篮中


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-19 10:37
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            我们00后还是太难想象碰到车匪路霸这种玩意了。玩星际公民是我第一次体验到被打劫撕票,被杀银越货是啥体验


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-06-19 11:05
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              那还不如参照ccp的设计,你每次出门送货可以给货物买一份保险,不同的价格有不同的赔付额度。


              IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-06-19 11:35
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                不如整个复仇系统
                安全区被打过的玩家可以全程追踪打人的,直到击杀


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-19 11:43
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                  好想法,我支持,是很好的对付kill for fun的策略,建议光谱发帖。虽然我也玩海盗玩法,但我更倾向于角色扮演,但现在很多人明显就是因为代价不够大,在捣乱的玩,完全没有那种为了利益铤而走险的样子,很出戏


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-19 11:46
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                    我倒是觉得做海盗的成本不是太低而是太高了,现在的海盗,护航,悬赏都是处于一个萌芽阶段。
                    六角湾本身不能作为一个稳定安全的后勤基地,除了六角湾外也没有其他地方好去。
                    掠夺的效率也不高,大部分玩家就算是做独狼也能规避掉,同时海盗玩家两三个人就能开工,应该增加类似六角湾的地点,并会攻击赏金玩家,同时在有监控区域对海盗团位置30秒一次广播,同时安排个UEE北极星和一些AI的F8A,F7A在固定时间固定航线伴随,或者让拉货玩家可以发布让高信誉值玩家提供护航的任务,以让货船更倾向于找上护航船只集团行动,海盗玩家也更倾向于大集团出动以及黑吃黑。


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-19 11:54
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-06-19 12:03
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                        我觉得不是跟钱挂钩,而是跟你收益所花的时间挂钩,比如,你赚这1000W花了三个小时,那就让海盗蹲三个小时,然后他在蹲的过程中挖矿减时间的钱归你所有(虽然没几个),金额这个东西很容易膨胀,但是时间成本一直是固定的,不过CIG很难做这个系统


                        IP属地:山东16楼2024-06-19 12:17
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                          直接加个安全部队,在安全区里,犯法10分钟安全部队就到


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-06-19 13:59
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                            感觉还是得ai船员或者自动炮塔,这样面对单海盗也有自卫能力。如果朋友再带艘锤头鲨满载ai,独狼海盗就不用考虑了。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-06-19 14:58
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