第一:部分让我不爽的保守,尤其在于总是提及可能不适合很多玩家等等,新手可能破防啊什么的
我也不知道是我性格和普通人不一样还是怎么的,能关注这个游戏的人,其中本身的游戏玩家黑环狼血最差也是云喜欢吧,仁王怪猎肯定也有一批人喜欢,战神大多人也是心里对3的喜爱多过4.5 龙信2出了还有很多新玩家不亦乐乎呢(比如我) 这些游戏玩家里 如果你是特型玩家 只玩某一类 那你怎么说也不会玩 或者最多就是支持一下 其实可以不用考虑的 全玩的 比如我 我这样的你完全不用担心啊 我还怕不够难没有挑战结束的太快呢 反正不管是谁出一个我总会去玩 无非是会不会原价买了
我举个例子 今年我觉得能特意告诉很多玩家考虑适不适合自己的 只有 龙信2 天国拯救2 这两个游戏是有极大的个人玩法特色 确实容易让很多人破防 但比如天国拯救1 即便是我开着风灵月影也在新手村和npc酣战10分钟这种炸裂体验 但我也不会说天国拯救1不好 也不会退款 因为我是个游戏玩家 这对我来说是新奇的体验 我也认可制作方的想法 即便它没有那么适合我,
我觉得各up和有些网友把游戏的商品属性抬的太高,好像是有一点不对上你你就直接当他不存在了 ,假如黑猴子是国外厂商出的 或者说是同质量 只是背景不是西游记 那么大家也不会提这些东西,只会是经典流程 买 玩 卸载,也不会有很多人退款把 一般退款都是破防到极致了才会这样
玩家是应该当爹,但是也不是当爹没有人味啊。我不知道大家能不能听懂我上面的意思 就是说 这个东西有点难形容 过分提及可能不适合某些人这种话很容易形成一种‘寸止’心态,这种时候表面是降低期望 实际上是拉高了入坑阈值 这不太好把
这个时候再配合上评测本身需要挑刺来促使改进的这一正常逻辑 就显得有种很怪的味道,就是一种 怎么说 过分的自卑?
再关联到难度问题 你开风灵宗啊 所谓沉默的大多数 其实很多东西都是无所谓的 就是大多数人其实是 只要有一个自己喜欢的特点 就会不顾其它缺点的(过分的除外),而不是 有一点不好 其他很好的东西我就不去用了, 2077就是如此,玩的人还少了吗
我也不知道是我性格和普通人不一样还是怎么的,能关注这个游戏的人,其中本身的游戏玩家黑环狼血最差也是云喜欢吧,仁王怪猎肯定也有一批人喜欢,战神大多人也是心里对3的喜爱多过4.5 龙信2出了还有很多新玩家不亦乐乎呢(比如我) 这些游戏玩家里 如果你是特型玩家 只玩某一类 那你怎么说也不会玩 或者最多就是支持一下 其实可以不用考虑的 全玩的 比如我 我这样的你完全不用担心啊 我还怕不够难没有挑战结束的太快呢 反正不管是谁出一个我总会去玩 无非是会不会原价买了
我举个例子 今年我觉得能特意告诉很多玩家考虑适不适合自己的 只有 龙信2 天国拯救2 这两个游戏是有极大的个人玩法特色 确实容易让很多人破防 但比如天国拯救1 即便是我开着风灵月影也在新手村和npc酣战10分钟这种炸裂体验 但我也不会说天国拯救1不好 也不会退款 因为我是个游戏玩家 这对我来说是新奇的体验 我也认可制作方的想法 即便它没有那么适合我,
我觉得各up和有些网友把游戏的商品属性抬的太高,好像是有一点不对上你你就直接当他不存在了 ,假如黑猴子是国外厂商出的 或者说是同质量 只是背景不是西游记 那么大家也不会提这些东西,只会是经典流程 买 玩 卸载,也不会有很多人退款把 一般退款都是破防到极致了才会这样
玩家是应该当爹,但是也不是当爹没有人味啊。我不知道大家能不能听懂我上面的意思 就是说 这个东西有点难形容 过分提及可能不适合某些人这种话很容易形成一种‘寸止’心态,这种时候表面是降低期望 实际上是拉高了入坑阈值 这不太好把
这个时候再配合上评测本身需要挑刺来促使改进的这一正常逻辑 就显得有种很怪的味道,就是一种 怎么说 过分的自卑?
再关联到难度问题 你开风灵宗啊 所谓沉默的大多数 其实很多东西都是无所谓的 就是大多数人其实是 只要有一个自己喜欢的特点 就会不顾其它缺点的(过分的除外),而不是 有一点不好 其他很好的东西我就不去用了, 2077就是如此,玩的人还少了吗