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感觉现在炉石很少有让人眼前一亮的设计了

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所有卡设计来设计去,无非就是站场,伤害,资源,解场和回复,就算看起来新颖的泰坦和巨型说到底也都只是上述效果而已
像死亡轮盘,林恩,傻龙这种真正意义上的带有“特殊性”的卡牌太少了


IP属地:爱尔兰来自Android客户端1楼2024-06-16 20:48回复
    无非你就是想要随机性,这些都不算有趣了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-16 20:49
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      眼前一亮的没有,眼前一黑的倒不少


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-16 21:22
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        老效果拼拼凑凑


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-16 22:02
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          IP属地:江苏5楼2024-06-16 22:15
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            威兹班


            IP属地:湖北6楼2024-06-16 22:17
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              什么时候出手坑啊现在狂野一个回合刷许多牌这种卡组出个限制这的手坑多好


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-16 22:29
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                其实以前冒险模式里就有很多有趣的机制的卡牌,但没有做到构筑卡牌里去。也不知道为什么,这完全是可以抄现成的作业。
                比如新手教程的英雄周卓可以飘起来打不到。还有黑龙王子可以做为场 外英雄飘到旁边偷袭。
                还有个BOSS可以发射两道光,左边嘲讽右边冲锋。这些完全可以做成构筑里去。


                IP属地:湖北8楼2024-06-16 22:31
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                  这个版本最让我耳目一新的卡是奇利亚斯3000,毕竟这种从构筑上可以自由合体变换效果的卡是隔壁TCG从机制上很难做出来的,也是ccg电子卡牌游戏机制上的优势


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-06-16 22:48
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                    按照腐蚀到快枪的一系列设计理念,下版本可以出:
                    引导:若你本回合使用过技能则使用此牌时具有额外效果,法牧善于指向性,骑士善于召唤和buff,可做出区分度更高的额外效果。
                    连对:如果你使用的上一张牌是这张牌的相邻的牌,产生额外效果。
                    继承:使用此牌时触发你打出的上一张牌的继承效果。看我小光头的riff。
                    颠倒:拖动到牌库进行一次“锻造”,将属性值互换,将描述中的两个斜体数字互换位置。
                    激励迸发:激励和法术迸发的完美组合。
                    就是以一定限制打出更超模的效果。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-06-16 23:20
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                      dk出了以后这游戏就已经江郎才尽了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-16 23:24
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                        特殊效果多了就没意思了,想好好打一局都没办法


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-17 00:21
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                          三国杀也是,无非是多抽几张,多杀几刀,多控几张,多印几张锦囊,多打几血


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-17 00:43
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                            还行吧


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-06-17 02:01
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                              特殊效果本质上是依靠超模来达成的,也就是所谓的围绕这张卡组一套核心。
                              我随便捏几个,
                              9费,11攻,0血。
                              战吼:攻击所有敌人,尽可能以低攻击敌人为目标。
                              10费法术,消灭你的英雄。
                              如果你本局对战使用过三十张不同的牌,则增强:改为消灭敌方英雄。
                              100费法术,
                              回合结束后,如果有剩余的法力水晶,则减少等量消耗。
                              消灭敌方英雄。
                              101010,
                              战吼:消灭你的英雄,本局对战结束后,视为平局。
                              777,战吼:召唤7个77,放不下的77会轮流攻击双方英雄,然后死亡,优先攻击血量较高的一方。
                              效果看上去很有意思,费用我随便捏的,如果真出了可以微调。
                              但是效果很“酷”,很“炫”的代价就是otk大行其道。


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-06-17 05:37
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