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很用心很契合历史的谋姜维设计,附设计思路和解析

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请各位大佬批评指正一下,点个赞也好


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-14 13:57回复
    设计思路
    出发点是设计一个双势力武将,因为谋攻篇的孙尚香就是双势力武将,因此在势力转换上模仿了谋孙尚香的使命技机制。
    使命技设计的初衷就是两条世界线,对应到姜维就是被丞相收服和逃离回到魏军两个走向。使命技的成功条件由此而来,因为涉及到魏势力技“深解”,先讲讲这个技能。
    “深解”取自诸葛亮对姜维的评价“深解兵意”,意思是深谙用兵之道。姜维投蜀担任魏军中郎将,参谋等职,主要职责就是参谋军事,能力更多体现在智的方面,又联系到天水一战姜维看破蜀军诈败计谋,大破赵云,因此参考谋诸葛的看破设计了一个针对基本牌的看破技能。更加针对转换牌,是因为每一个赵云武将都拥有转换牌能力,可用次数+1的设计对应了谋赵云龙胆的增加使用次数机制。“深解”在势力转换后不能再使用,对应的是姜维九伐中原都不能再智谋上大败魏军。
    使命技“幼麟”取自姜维绰号“天水麒麟儿”,天水一战前的姜维还处于龙蛰于潭,“幼麟”增加体力和体力上限的机制表现了姜维蓄势待发的状态。使命技成功条件“至少发动一次“深解””代表已经历天水一战,“护甲值为0”代表已被丞相离间之计逼到绝路,同时武将仅有一点护甲的设计能配合谋诸葛的火计实现使命成功。
    使命失败代表姜维逃离蜀军包围回到魏军的走向,此时姜维虽然保存性命,“深解”的智略还在,但失去了所有资本 ,再没有实现自己复兴大汉理想的可能,因此只有一点体力上限,代表人生的高度已经被锁死。
    使命成功代表姜维被丞相收服,走上了燃烧自己复兴大汉的道路。“燃火”失去体力,令自己或队友获得护甲,对应姜维燃烧自己守护蜀汉。未造成伤害则受到一点无来源伤害对应北伐无功时受到朝堂其他派系的攻击,乃至上书自贬或屯田避祸。
    “明汉”取自姜维给刘禅的书信“臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明”。观看牌堆顶牌的机制取自标姜维的“观星”,9-x的数值对应九伐中原,且使用次数越多观看牌数越少收益越低,对应了每次北伐都会极大消耗国力,最终走向末路。仅能观看不能调整的削弱设计,对应的是姜维数次北伐都未能在智谋上大败魏军。
    “杀”对应使用一张无距离限制不计次数的火杀,参考了神姜维的“平襄”
    “桃”对应回复一点体力,能够补充“燃火”的损耗
    “闪”对应获得一张基本牌,能给到谋赵云进行转化,对应加入蜀汉后二人化敌为友
    “酒”是纯粹游戏性设计
    随着“明汉”使用次数增加,技能收益越来越低,战果越来越差,无法回复“燃火”损耗,无法给到队友帮助,在无穷尽的燃烧自己中走向末路的悲情英雄。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-14 13:57
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      又是小作文,太长了不看


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-14 14:31
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        燃火应该改成衍生技的形式而不应该直接出现在武将牌上吧?不然开局默认拥有燃火的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-14 14:55
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          确实有思路,但小作文真看不下去(前三个技能感觉都挺不错的,第四个有点答辩)。又想玩双势力又玩使命技,导致东西确实太多,看得真的头大
          要不试试拆一下吧,你自己也说了属于看起来复杂玩起来又简单的,但这个阅读门槛就在这了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-14 14:57
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            还可


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-14 14:59
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              去看看谋姜维吧,你这个太过堆叠,有一种曹丕的美


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-14 15:36
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                怎么说呢,我认为三国杀武将设计是以玩法结合历史为佳,你这个我一时半会搞不明白想表达什么


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-14 15:39
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-14 15:55
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