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我们荒野猎人直接自己给自己吹攻大

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Buff能保留感觉二武器基本都带笛子了吧,不知道会不会加什么新机制。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-13 00:35回复
    这个是从哪个报道上看的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-06-13 00:39
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      可能当笛子不是主武器时持续时间会减半之类的...?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-13 00:41
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        这下笛子使用率要变成100%了


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2024-06-13 00:43
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          给自己吹属性耐性提升


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-13 00:44
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            首先是集中模式,感觉类似冰原的软化,不过感觉这样改战斗不会有割裂感,刚刚入坑的玩家也不会因为斩味和打点原因无法很好的使用软化这个机制,修脚也能有更好的体验


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-13 00:48
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              气候条件的变化。
              考虑到据点和荒野是无缝的,不知道能不能接任务的时候就自动转换成对应的气候。不然想打一个怪还得等对应气候出现。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-13 00:51
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                看其他爆料好像有多个村落,可能一个村落对应一张地图?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-13 00:52
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                  感觉也是为了增加冷门武器使用率


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-13 00:53
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                    怪物制造陷阱,应该类似于大蚁冢荒地6区中间角龙的陷阱吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-13 00:55
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                      攻击造成部位软化之后可以对软化部位使用


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-13 00:56
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                        笛子使用率会大幅度增加但是笛子本身的关注度不会有太大的增加。
                        很担心这代笛子的动作会不会好好规划,别真整成大鬼人药了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-06-13 00:56
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                          取消钩爪,保留投射器
                          好!
                          新加入钩索机制,比冰原只能勾虫子和翼龙来移动应该要灵活很多


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-13 00:58
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                            跨平台联机。希望别整出新的平台斗争


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-13 00:59
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                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-13 01:00
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