1.每日对局上限由3把调整到10把,你那服务器不是网络连接关闭就是卡招卡模,还有暴击🐶5连暴搞心态的,3把打了跟没打一样谁敢说稳赢啊,你不改的话我就玩梦境皇后抽奖或者当11点战神去了,反正就3把还要看运气,那怎么轻松怎么来吧
2.增加连胜加星机制,或者战胜比自己星数高十星以上的对手也可额外加星
3.对局奖励除徽章外额外掉落远古精灵秘药和血精石,巅峰赛奖励条件太苛刻,赛季末结算哪怕你99星,差一颗星都拿不到奖励,那参与奖总要给吧?不然谁帮你免费打工
4.天梯增加允许匹配巅峰赛玩家入口,获胜可获得双倍胜点和血脉材料,跟据个人需要可以随时关闭。你洛天梯高分玩家真没几个,如果分开匹配那要半天都匹配不到人,不信的打开排行榜看一下,大师以上建个qq群都能全部拉进去
5.巅峰赛开放门槛由3600调整为3200,不是所有人都有精力冲榜的,只是想玩强的阵容而已,但是魔力值都超了,玩的人多你的氪金宠才更好卖,流水才能抬起来明白不?而且也能缓解赛季初匹配不到人,只有大佬互相送星的尴尬情况
6.巅峰赛星数上限由100调整为无上限,有实力的玩家在100星后可以继续冲榜,大师5000分和巅峰赛100星奖励互通,不然氪完低魔力宠还要氪满配国家队这谁受得了
7.龙皇和诺格佩勒魔力值下调为3点,但增加禁赛频率,不要出现连放两周的情况
暂时就想到这些还有啥要改大家随便补充,总而言之天梯改动如果不能让玩家满意保证游戏体验就是失败的,ch不会真指望pve玩家8块钱的碧水养服务器吧
,还是那句话,天梯玩的人多游戏收入才会高,关系到策划你的业绩和年终奖,改不改你看着办吧。当然魔力值保证低段位玩家游戏体验,不再出现魔武大战五年费加羊的逆天情况,这个算好的改动



2.增加连胜加星机制,或者战胜比自己星数高十星以上的对手也可额外加星
3.对局奖励除徽章外额外掉落远古精灵秘药和血精石,巅峰赛奖励条件太苛刻,赛季末结算哪怕你99星,差一颗星都拿不到奖励,那参与奖总要给吧?不然谁帮你免费打工
4.天梯增加允许匹配巅峰赛玩家入口,获胜可获得双倍胜点和血脉材料,跟据个人需要可以随时关闭。你洛天梯高分玩家真没几个,如果分开匹配那要半天都匹配不到人,不信的打开排行榜看一下,大师以上建个qq群都能全部拉进去
5.巅峰赛开放门槛由3600调整为3200,不是所有人都有精力冲榜的,只是想玩强的阵容而已,但是魔力值都超了,玩的人多你的氪金宠才更好卖,流水才能抬起来明白不?而且也能缓解赛季初匹配不到人,只有大佬互相送星的尴尬情况
6.巅峰赛星数上限由100调整为无上限,有实力的玩家在100星后可以继续冲榜,大师5000分和巅峰赛100星奖励互通,不然氪完低魔力宠还要氪满配国家队这谁受得了
7.龙皇和诺格佩勒魔力值下调为3点,但增加禁赛频率,不要出现连放两周的情况
暂时就想到这些还有啥要改大家随便补充,总而言之天梯改动如果不能让玩家满意保证游戏体验就是失败的,ch不会真指望pve玩家8块钱的碧水养服务器吧



