角色选择我方一个角色,对其施加增益buff,该增益效果持续到角色死亡,并且 同一时间队伍中只能有一个角色持有该效果
天赋:辅助角色攻击敌人时会根据不同属性的角色施加不同的增益效果:
物理:有概率附加额外层次的裂伤效果,持续2回合。造成额外的物理击破伤害。
火:有概率附加额外层次的灼烧效果,持续2回合。造成额外的火属性击破伤害。
冰:有概率造成额外的冰属性击破伤害。
雷:有概率附加额外层次的电击效果,持续2回合。造成额外的雷属性击破伤害。
风:有概率附加额外层次的风切效果(如果当前层次小于3),持续2回合。造成额外的风属性击破伤害。
量子/虚数:有概率附加额外的行动延迟。造成额外的量子/虚数击破伤害。
天赋:辅助角色攻击敌人时会根据不同属性的角色施加不同的增益效果:
物理:有概率附加额外层次的裂伤效果,持续2回合。造成额外的物理击破伤害。
火:有概率附加额外层次的灼烧效果,持续2回合。造成额外的火属性击破伤害。
冰:有概率造成额外的冰属性击破伤害。
雷:有概率附加额外层次的电击效果,持续2回合。造成额外的雷属性击破伤害。
风:有概率附加额外层次的风切效果(如果当前层次小于3),持续2回合。造成额外的风属性击破伤害。
量子/虚数:有概率附加额外的行动延迟。造成额外的量子/虚数击破伤害。
