有些事不吐不快,当然我也希望这个游戏能长久地活下去,因为我还有两个心血号在这里,但是最近越来越觉得没意思了,让我觉得膈应的,主要有这样几点:
1,老成都换成了现在的摩登都市,是很现代,有时尚气息,但你还记得这是一个武侠(高武)世界的一个主城吗?还记得这是多少老玩家十几年来一直栖息的城市吗?为什么家乡有种种不是,但总是令人眷恋,就是因为承载着我们的回忆,每一个亭子每一个npc都有我们的故事?当你抹除这个老城的时候,属于老玩家们的记忆也就死了。
2,剧情越来越无聊,包括稻香村的剧情,莫名其妙,老玩家不熟悉,新玩家没有代入感,失去参与感之后,这个江湖对我们来说就和其他任何游戏没有区别。剑三在玩法引导上,似乎并没有考虑怎么样让玩家代入这个江湖、代入大唐的世界里,而是图好上手,甚至简化了很多需要你参与的操作,比如说进阵营,以前是需要玩家跑到恶人谷或者浩气盟去进阵营的,好像自己是真的一份子,后来可以直接入了,更方便,但也让玩家更清楚地认识到这只是一个游戏;比如喝茶,现在可以像手游一样,直接点开侠客翻牌,很方便,出了侠客也没有那个让人惊喜的水墨圈圈;
3,门派的设计趋同,没有各自的特色:不一样的门派有不同的故事,也会带给玩家不同的视角和独特经历,所以大家才会有强烈的门派归属感,现在的快速升级模式,还有几个玩家知道自己门派的故事?还有几个人懂门派背后的底蕴,还有几个人知道在你门派的那些npc代表着什么?他们和这个门派有什么样的关系?
没有故事,就没有门派归属感,没有门派归属感、游戏归属感,你不会真的指望靠自己的低门槛和稀烂的玩法留住玩家吧?
4,过度简化,玩法很多但失去了难度和探索的必要,比如说pve过于简单的机制和十人本单刷的开发。当然这种简化,肯定会有人喜欢,我也没必要和大家去争论。
说这么多,也没有什么意思,就祝你成功吧,反正我也就是个无聊的老玩家,心血号我也不会去删掉,就当他们还在剑三的世界里自己生活着。
爱玩玩,不爱玩我滚了
1,老成都换成了现在的摩登都市,是很现代,有时尚气息,但你还记得这是一个武侠(高武)世界的一个主城吗?还记得这是多少老玩家十几年来一直栖息的城市吗?为什么家乡有种种不是,但总是令人眷恋,就是因为承载着我们的回忆,每一个亭子每一个npc都有我们的故事?当你抹除这个老城的时候,属于老玩家们的记忆也就死了。
2,剧情越来越无聊,包括稻香村的剧情,莫名其妙,老玩家不熟悉,新玩家没有代入感,失去参与感之后,这个江湖对我们来说就和其他任何游戏没有区别。剑三在玩法引导上,似乎并没有考虑怎么样让玩家代入这个江湖、代入大唐的世界里,而是图好上手,甚至简化了很多需要你参与的操作,比如说进阵营,以前是需要玩家跑到恶人谷或者浩气盟去进阵营的,好像自己是真的一份子,后来可以直接入了,更方便,但也让玩家更清楚地认识到这只是一个游戏;比如喝茶,现在可以像手游一样,直接点开侠客翻牌,很方便,出了侠客也没有那个让人惊喜的水墨圈圈;
3,门派的设计趋同,没有各自的特色:不一样的门派有不同的故事,也会带给玩家不同的视角和独特经历,所以大家才会有强烈的门派归属感,现在的快速升级模式,还有几个玩家知道自己门派的故事?还有几个人懂门派背后的底蕴,还有几个人知道在你门派的那些npc代表着什么?他们和这个门派有什么样的关系?
没有故事,就没有门派归属感,没有门派归属感、游戏归属感,你不会真的指望靠自己的低门槛和稀烂的玩法留住玩家吧?
4,过度简化,玩法很多但失去了难度和探索的必要,比如说pve过于简单的机制和十人本单刷的开发。当然这种简化,肯定会有人喜欢,我也没必要和大家去争论。
说这么多,也没有什么意思,就祝你成功吧,反正我也就是个无聊的老玩家,心血号我也不会去删掉,就当他们还在剑三的世界里自己生活着。
爱玩玩,不爱玩我滚了