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谈谈黑猴和魂类游戏的共同之处

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无论是黑猴,还是血源、黑魂、艾尔登法环、只狼、影之刃等等游戏(不涉及游戏玩法、仅世界观哲学层面),以及反英雄叙事影视剧(死侍、自杀小队、joker、黑袍纠察队)。
似乎都汲取了从19世纪雨果的“美丑对照原则”至现代主义的“以丑为美”“反向诗学”思想,构建起一个充满人性堕坠的丑恶世界,以此期望点亮并守护黑暗之中的人性希望火种。#类魂# #黑神话悟空#


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-06-10 11:24回复
    最有文化的一集


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-10 11:38
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      我最直观的感受就是这几个世界观的人们都被信仰冲昏了头,每个人都在追求不死,成佛,成仙,违背了自己的初衷,给我冲击感强的比如仙峰寺的剧情,作为看透世俗的一个群体,竟然都在研究长生不老,甚至都着魔了,用各种手段来尝试,最后弄的都要死不活的


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-06-10 11:51
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        在传统审美下游戏世界观的异质感,以及主角在游戏世界观里的的异质感。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-10 12:14
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