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快800小时了,几份质朴的角色配装和玩法送给大家

只看楼主收藏回复

游戏更新进度几乎是半终盘了,所以这些我也不藏着掖着了,就都分享给大家。
“最后一次更新”后可以说我是越来越感受不到这个游戏的丰富了,不仅是内容方面,角色都不丰富了,以前是乃刀,后来,唉,我甚至现在都不想提起那两个角色的名字,十盘九有,成双结对,一些其他角色玩起来真的是非常有意思。
人无完人,我对某些群体确有偏见,所以我拉黑了很多人,我不希望一些玻璃心的人评论回复我,直接拉黑我就是,不然我都视为主动引战。
我仅仅只是分享我自己的攻略仅此而已,这并没有错。
从未摸过乃刀,不随波逐流,
二楼开始介绍我常玩的那些角色。




IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-08 20:56回复
    2楼是我的了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-08 21:06
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      【善意提示】
      一.本攻略不把Zero关卡包括在内,因为这个关卡说实在的奖励太穷,而且打起来纯折磨自己。
      二.我所有的角色攻略和配装并不追求极致伤害,而是追求自身使用舒适程度。
      三.本攻略普遍对祝福配置要求较高,大家看到不要气馁。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-06-08 21:08
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        前天直播的时候楼主进房带了我们连战,是个好人操作也在线。不知道经历了什么感觉有些愤世嫉俗不敢和你搭话。就送句我的铭牌吧:开心游戏,不争不气。祝好。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-08 21:30
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          一.【伊德】
          这是自从更新战气因子后我最喜欢用的角色之一,其实伊德的伤害真的不低,而且是一个比较吃手法和意识兼得的角色,但重要的是,他用起来真的很爽,神威无限,估计现在用伊德的人少也是因为不会控轴吧,尤其是更新后的连战,伤害那么高,还不知道什么时候开神威。
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          实际上很多BOSS战役,动画后的od激怒攻击期间,神威条都会暂停的,比如拉菲拉和嘉兰查的半血强制od期间,以及虚影风神的形态变换期间,还有路西法的星天融合,最后抗争期间都是保留神威条进度的,所以控轴和进神威的时机 其实真的比大家想象的要宽松。
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          我给伊德的配装主要是金刚+暴君的49996血线,卸掉武器幻晶,依旧可以达到上限,这个角色本身就是攻击倍率很高,所以因子配置仅仅只需要热血+暴君就足够了。
          额外的伤害就交给我的单追击+狂战士。
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          想要打连战崩的爽,减少翻车率,那坚持+刚健这两个因子就是必须的,这样可以保证连战副本,尤其是火山你面对绝大部分的攻击情况下都可以抗住,秒人的攻击都是很慢的,你可以去闪,外加HP吸收,以及神威自带的霸体状态,你完全可以在神威y连招期间再把血量吸上来。
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          至于贝牛副本伊德的表现不用说,我就只打一把意思意思,我连续打了三盘火山连战,是连续随机匹配以此证明伊德在抗性因子足够的情况下,伤害是足够的,在目前伤害颇有争议的幻神四人组之一面前,我甚至用伊德依旧可以和伤害第一相当,虽然DPS不高,但我打的伤害总量我觉得不言而喻,而且伊德本身就对大体积BOSS有更高的输出,所以很适合连战,但,很少看见。
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          最重要的是伊德的双减速,让队友在没有控制能力,或者奥义的情况下可以非常强势的压制BOSS的od起身,我也是用双控制侥幸拿到了比较有质量的一局的MVP.
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          此外,伊德携带1迅捷+1怒涛非常关键,不然你的二次神威续条很大概率会接不过来,从而出现很长时间的疲弱期,尤其是怒涛的收益对伊德来说非常重要,1迅捷1怒涛给你的自信就是你完全可以神威形态下,在lt时间内用一次变身续满神威条,1t时间内只要你蹦出来两次变身技能就会冷却好,这就是1怒涛1迅捷给你的自信。
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          最后就是双激昂,如果你不想被迫用爪子乱挠BOSS,那就带上双激昂,这样几乎十盘里面八盘,整个对战轴是由你控制的,因为你有压od的控制能力,你又有激昂带来的奥义先发权限,所以队友都会跟着你的脚步,合格,并且优秀的伊德不是一个被带飞的角色,而是一个带领队友走向胜利的先锋。
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          最后就是祝福了,我个人喜好其实是高昏厥,所以我带了一个只有暴击率和昏厥的祝福,这样能力选择上我就没带昏厥能力,而是圣迹+天谴+乐园+末日
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          伊德使用小窍门:
          1.龙人形态期间是最关键的控轴期,期间很吃意识,如果你具备神威条件,但BOSS血量接近od起身,并且队内没有奥义以及控制能力,就要选择持续一直攻击,然后闪避规避收招后神威启动。
          或者是持续按住格挡,等待BOSSod特殊进攻结束后再松开格挡即可进入神威,这也是战气因子带来的控制神威的主动权。
          2.不推荐伊德携带异能增长因子,因为不管带不带都是两个技能+收招进龙人,所以不需要带。








          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-08 21:33
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            二.【欧根】
            可以说是更新后最最最最最被轻视的角色,尤其是在终盘结束后增加因子融合机制,欧根配合战气因子的蓄力蹲射收益已经超乎想象了。我实在觉得把欧根给人机用过于屈才,不能因为他是个老大叔就忽略他的种种强度。
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            连续随机五次贝牛这个需要多次刷到副本来说,欧根的表现趋于一个隐藏小幻神,欧根的蹲射现在配合战气外加ayy因子,以及额外的追击+狂战士可以做到每发炮弹拥有22w+9w的伤害,你可能会说:“这有什么大不了的,每发子弹也就(22+9)*2=60w+的伤害而已” 但你大错特错了,欧根的蓄力蹲射会对大体积BOSS有额外的攻击次数,所以在你打最常打的贝牛,火山连战,以及世需良加,还有巴哈姆特种情况下,伤害不是(22+9)*2,而是疯狂一般的(22+9)*3,一个远程每秒出伤几乎等于100w的伤害,这是什么概念,这个游戏没有任何远程的伤害能比得上目前的蓄力蹲射欧根,在大体积BOSS战役面前io也不行。
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            更加恐怖的是欧根的蹲射上限仅仅只需要一个暴君即可。
            但比较难受的是,欧根如果用金刚+暴击卡49999完美血线,攻击力是不足以支撑狂战士因子100%生效,所以细节就是角色强化洗练要求较高,必须有攻击力去撑,所以角色强化就比较难受。
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            蓄力强化和不动至少20级真的是我玩欧根以来最冷门,但是使用体验提升最大的辅助因子组合了,蓄力强化这个因子可以说是最适合欧根,甚至是必须携带的因子,格挡蹲蓄甚至可以退出舞台,在贝牛副本里,49999血线+蓄力强化的霸体自带20%减伤害以及额外提供的20%防御力可以让你抗住所有来自贝牛的攻击,任何单次伤害都不足以秒掉你,而你扛着伤害还可以继续射,这要比格挡受击后重新蹲省事太多。
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            而不动,可以免疫原巴半血的激光喷射吸附,可以免疫贝牛的回旋抓的吸附,可以免疫路西法的各种推拉,可以免疫连战副本的小龙吸附,让你在某个隐蔽的角落疯狂的进行100w/s的伤害。
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            为什么我除了暴君又带了热血,因为单暴君情况下,欧根的爆裂射击能力伤害只有400+,但是带上热血可以打到500w,因为欧根格子比较充裕,所以我选择带热血,大家根据需求可以换成激昂或者迅捷能力或者是其他的,但我要提示一下,欧根在携带匿踪情况下,输出环境安全就可以一直持续输出,不可阻挡,所以在一直能输出攻击的环境下,即便没有激昂,你的奥义速度也不会很慢。
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            我个人喜好携带能力为爆裂射击(必带)+穿甲弹+毒弹+麻醉弹,麻醉弹可以压od,毒弹可以给一些不好达到上限的角色提供额外的帮助,穿甲弹可以在BOSSbreak和控制期间进行高额输出的同时,你还可以继续蹲射,爆裂射击可以大幅增加BOSS晕厥进度,以及削减大量od金条。
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            我用欧根连打五盘贝牛和一盘连战的数据也放出来,连战一直在扶队友所以我并没有一直在输出,大家看看实战数据自行斟酌。
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            欧根是我最推荐新手练的角色了,伤害容易到上限,打原巴刷武器很吃香,打史莱姆也拥有no.1级别的刷怪速度,有不动+匿踪+蓄力强化有着超乎想象的安全的输出环境,此外欧根蹲射丢雷,用蓄力设射击引爆还有超高昏厥,并且这种引爆方式还不吃老兵智慧收益,所以不建议带老兵智慧因子。
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            欧根的祝福门槛比较高,但是欧根的因子槽位相对宽松,完全可以卸掉热血变30级不动,双追击也可以。










            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-08 22:11
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              我要看伊欧的,已经被打烂了


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-06-08 22:48
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                三.【巴恩】
                超乎想象的安逸,难以戒掉的舒适,足以改变整个战局的能力,无法比拟的使用手感,放松玩家本身的精神,这就是巴恩。
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                在这个社区里已经陆陆续续有人开始发现巴恩的强度了,这个隐藏的黑马我已经偷偷玩很久了,但,理解不够透,我牺牲了6%的暴击率换来y收招1斧头干碎路西法2/3蓝条;1重击干碎连战所有BOSS将近一半蓝条;开局精准格挡直接废掉贝牛的240昏厥,我通过实战发现,巴恩损失6%的暴击率不足为惧,强大的yy连击以及活力灭击即便不暴击也能达到上限,但近乎满值的昏厥带来的是更高频率的link增长值;更频繁的lt触发次数;更容易破盾和破坏部位的攻击;更多的压制od起身的机会;全部队员大幅增加奥义的能量。我觉得我用6%的暴击率换来这么多团队效果物超所值。
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                当然,代价就是我的伤害没有达到上限,也仅仅只是连招没到上限,核心输出之一灭击仍旧可以到上限。这不代表我的输出伤害低,可以看到我在面对幻神的情况下,还是能打出一个合格的伤害量的,可以说除开四幻神以外,我巴恩的伤害,不仅仅是合格,甚至是合格以上的小优秀,那么不算的上是完美的伤害,换来了什么呢?
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                换来了我一个霸体因子槽位,换来我一个坚持槽位,换来我一个刚健槽位,换来我一个金刚槽位,换来了勇士毅力20%减伤槽位,老样子,完美的44996血线,但我在如此多的减伤因子组合下,我做到了在打出比较优秀的伤害的同时,我抗住了来自刀舞会所有的攻击。
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                我甚至用yy连招和刀舞会的嘉兰查持续过招不死,并且成功把他击昏,次次猛男对决都是嘉兰查先昏死,而不是我倒下,我一斧头劈在嘉兰查脸上后他才醒悟,原来relink里存在着一位伤害,昏厥,辅助,坦度集于一身的完美角色。
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                我个人巴恩的能力携带:
                活力灭击+巨力重击+龙之荣耀+无敌罩。
                我不带战魂觉醒的原因是我在保证团队辅助能力的前提下,成功使用战魂要装备龙之荣耀给的豪胆,但我又没办法卸载高昏厥的重击和伤害核心之一灭击。
                外加热血+暴君+奋不顾身勉强到达优秀伤害量的情况下,我实在是没有位置带战魂,又因为我必须保证我吃满热血加成以及自身坦度,所以我必要hp吸收,既然我有hp吸收,那我也没必要带战魂了。
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                可以看到我在装备热血+暴君+奋不顾身+狂战士+满追击的情况下,实战因子我仍旧可以在一分钟内打出接近3600w的伤害,我认为对比以前这个伤害已经相当相当可以了了,我舍弃了秘纹的原因就是因为巴恩想要配置如此完美就必须舍弃上限,但好在我们有追击因子去补,所以即便丢失了上限,也没丢多少。
                为了弥补我难以达到的连招上限,所以我也不得不放弃20%普攻上限加成,换成了攻击力,但我实战的伤害的确更加稳定,我觉得值得。
                毕竟输出+昏厥+坦度+辅助的完美展示不可以太完美,那么丢一点点伤害换来大家的喜欢和信赖有什么所谓呢
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                老样子,这套祝福要求比较高,而且我很难得的属性克制转换+hp吸收,也增加了门槛,我自己认为我的巴恩属于大毕业级别的练度,大家达不到就可以把晕厥降低一点,比如刷到个暴击率+奋不顾身+hp吸收这种祝福,就可以减缓因子槽位紧张问题。
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                此外我并没有带激昂,因为我玩的巴恩大部分情况下都用yy连招对抗BOSS,所以我一边挨打,一边hp吸收回血,一边打出伤害,一边转好我的能力cd,挨打的同时我攻击从未停歇,而挨打+一直攻击就是加奥义速度较快的方式,所以我舍弃了激昂,但连战副本我的的确确跟得上奥义速度,甚至有时候我的奥义是最先好的。
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                巴恩实用小窍门
                1.别再打xxy闪y了!带了战气直接打xxyyy伤害更高,收益更好!对比以往的巴恩,现在巴恩三核心输出分别是xxyyy+yy巨斧连招,追击伤害以及活力灭击!别再闪了!我这么肉闪什么!
                2.yy巨斧连招的同时是一直触发格挡的,所以在你有如此的抗性因子组合面前,配合yy连招让你的抗击打程度变得异常强大,打所有的BOSS几乎都是你打你的,我打我的,在贝牛od状态下跳舞都行,你完全死不了。
                (我自己用这套巴恩搭配,我打普通路西法12试炼都懒得闪避,那些个攻击完全在抓痒)









                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-06-08 22:59
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                  再看,速度更


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-08 23:32
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                    四.【齐格飞】
                    这么多场次的齐格飞,我认为我有资格去讲这个角色,在齐格飞没有增强前,我理解大家想尽办法提升他的伤害而割舍太多。
                    我主观认为,加强后这角色完完全全,彻彻底底,没有任何的必要去继续增加他的伤害,这种t0级别的link爆发,还不够吗,这种just连招一套700w伤害,还不够吗,我在齐格飞没有加强前就一直幻甲+救赎狠狠的辅助队友了,在此同时我还是老配置保证自己的坦度,和巴恩一样,实现了你打你的,我打我的。
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                    但是在这个版本携带战气后就不能让齐格飞黏着BOSS打了吗,其实还是可以的,因子霸体+坚持+刚健,44996血线依旧可以抗住绝大部分攻击,那么在战气因子加伤的情况下,我们的伤害真的真的已经足够了,本来这角色攻击倍率就高,热血+暴君直接顶满。
                    接下来就是让齐格飞用起来更加的【自由】,何为自由,为什么要带齐格飞的收招给予霸体的专属因子?逼着玩家去登龙才给霸体效果,我直接带霸体因子岂不是更稳,尤其是带了战气的情况下,全局减伤才是更好的选择。
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                    其次,这个版本齐格飞登龙起手收招还是没有被“优化”掉,我们可以做到起手无限登龙,这并不是没用,反而是相当有用,配合屠龙者的才智因子,齐格飞登龙接登龙的操作可以非常快速的转好幻甲的cd,配合怒涛因子可在有效击打敌人的情况下更快的转好幻甲cd(仅需要四次完整的just登龙连招),这给了我们更多的容错。
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                    如果求稳想让幻甲cd转的更快,让你携带战气发同时可以砍个爽,其实还可以把秘纹换成上限+迅捷,1迅捷1怒涛可以说能把幻甲的cd转到极限了,在此同时我们还有刚健+坚持+霸体因子提供的减伤,所以此时齐格飞就可以做到伤害与坦度兼得,-50%防御在这些因子加成下,依旧轻如鸿毛。
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                    可以看到我即便带了单追击+狂战士,这套因子实战打桩依旧可以4500w,这已经算挺高的伤害了,保证舒适度去进行just输出何尝不是一个选择,我有一段时间玩齐格飞特别累,就是因为我没携带坦度因子,努力just的同时还要盯紧BOSS攻击闪避,还要注意自己霸体效果续没续上,自从醒悟后换成抗性混搭,游戏体验可以说真的舒服不少。
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                    齐格飞使用小技巧:
                    1.别老闪避取消攻击去做体操表演了!这种连招伤害最小化!老老实实just完一套,这就是最质朴最高的输出!只有在just期间BOSS攻击真的不得不躲才做这种体操才是正确的。
                    2.登龙接登龙一样会让伤害缩水,不在link时间里面这种操作太吃手法,实战还很容易失误,老老实实的在od期间无法攻击BOSS的情况下做这种登龙接登龙的体操是最好的选择,可以快速转好幻加cd,实现自己团队应有的作用。
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                    我自己的齐格飞没有到大毕业级别,角色强化差了一点昏厥,如果昏厥满200,再有个位置插迅捷能力就算完整了。
                    不过保证战气输出的同时还要保证自身坦度,换来舒适的输出空间,换来的代价就是真的真的没有位置带激昂了。
                    如果可以接受完全抛弃追击,就可以有携带激昂的位置,依赖单狂战士也不是坏事。
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                    个人携带能力:
                    幻甲(必带),救世,计谋,湮灭。
                    我没带挪步的原因是齐格飞在200昏厥的条件下,登龙收招本身昏厥就很高了,所以就不带,带上湮灭去辅助队友也是个好选择。
                    不过带挪步也很好,比较那几个减防角色挺热门。
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                    我不带无畏之刃的原因是我已经带了霸体因子,外加齐格飞y追击能力本身就非常优秀,我自己长期y追击早已习惯各种后续连招处理方式,所以就没带,大家带不带也可以看需求。
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                    带计谋是我求稳,如果幻甲没了我就续一口计谋,计谋没了我就续一口幻甲,实现防御全局覆盖,保证自身抗性足够,剩下全部交给登龙!






                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-06-08 23:39
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                      顶一下


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-08 23:42
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                        这些角色真的都是一些玩起来很有趣的角色(欧根枯燥了点,但因为真的很适合新手所以我还是讲了),大家如果对游戏缺少了热情就不妨试一试这些角色,真的很好玩。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-06-08 23:51
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                          抄了大佬1d思路然后连战狠狠吃红条


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-06-09 00:16
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                            牛逼


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-06-09 00:35
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                              飞哥这版本带摇伤害也挺不错的,攻刃管够,也就差个狂战士的追击,但换来了更高的奥义效率(明镜)还有生存能力,打新出的几个数值很高的本很好用


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-06-09 00:54
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