第74卷发展简报
各位注意,
感谢您收看2024年6月7日举行的第74届Ready or Not开发简报会!
本周,我们将报道从虚幻引擎4.27到新UE5的完整过渡以及DLC 1的延迟。在整个简报中,我们将概述我们对UE5.3的具体期望,以及DLC发布和UE5.3改装场景是如何受到影响的。此外,我们将展示一些您可以从DLC 1中期待的内容片段。
UE5过渡是一个长期的项目,在很大程度上由密切的外部合作伙伴认真处理。这种广泛的准备工作导致了相对无缝的最终过渡,但仍有一些相关问题和额外的延误,我们最近不得不克服。包括一两个高优先级问题在内的其他一般性问题仍未解决。除此之外,还有一些额外的DLC 1工作和质量保证需要完成。
剩下的一个主要的高优先级问题是,用于修改无数虚幻引擎游戏的一些开源工具,包括RoN,尚未与UE5.3兼容。为了我们伟大的改装社区的关键利益,我们希望避免在没有改装支持的情况下推出。我们有几个解决方案要追求,包括在工具上的奖励。
随着UE5过渡的完成,官方的软件开发工具包(SDK)即将推出,但这需要时间才能做好。
因此,警官们,我们发布了公开的赏金,以支持虚幻引擎5的整体改装。支付将基于解决每个工具手头问题的贡献:
-ue4s(网页链接 )(主要影响地图修改)
-UAssetAPI(网页链接 )(主要影响设备改装)
-UAssetGUI(网页链接 )(主要影响设备改装)
这些发展简报有助于让您了解我们对Ready or Not的持续支持的部分内容,但这些简报并没有涵盖我们在特定时刻正在进行的所有工作。请记住,本次发展简报中的所有内容都在进行中,可能会发生变化。
第74卷发展简报总结要点:
(不是变更日志)
DLC 1将不再在春季发布,尽管它已经接近完成。它将在适当可行的情况下尽快发布
随着形势的进展,我们将能够在未来几周的下一份时事通讯中提供更多信息
DLC 1的大部分内容已完成
DLC 1配备了3种新武器(实际上还有第4种)(所有玩家均可使用,不考虑DLC所有权)
3张新地图基本完成,并显示了一瞥
(适用于所有拥有DLC的大厅主持人的多人游戏玩家)
我们已经完成了RoN从虚幻引擎4.27到虚幻引擎5.3的过渡
在向游戏添加新内容之前,我们完成引擎转换,这对效率和引擎效益非常重要
并非所有新的UE5功能都会被RoN使用,但我们相信会包括一系列立即显著的好处:
更好的PSO集成工具、PSO预缓存、DLSS 3.7、FSR 3和新的抗混叠方法(TSR)。
我们发布开放奖金,以更新开源改装工具,并支持虚幻引擎5整体改装(受影响的工具:UE4SS、UAssetAPI、UAssetGUI)
现在UE5过渡已经完成,RoN将获得官方软件开发工具包的修改支持,但官方SDK需要时间才能正确完成和完善
各位注意,
感谢您收看2024年6月7日举行的第74届Ready or Not开发简报会!
本周,我们将报道从虚幻引擎4.27到新UE5的完整过渡以及DLC 1的延迟。在整个简报中,我们将概述我们对UE5.3的具体期望,以及DLC发布和UE5.3改装场景是如何受到影响的。此外,我们将展示一些您可以从DLC 1中期待的内容片段。
UE5过渡是一个长期的项目,在很大程度上由密切的外部合作伙伴认真处理。这种广泛的准备工作导致了相对无缝的最终过渡,但仍有一些相关问题和额外的延误,我们最近不得不克服。包括一两个高优先级问题在内的其他一般性问题仍未解决。除此之外,还有一些额外的DLC 1工作和质量保证需要完成。
剩下的一个主要的高优先级问题是,用于修改无数虚幻引擎游戏的一些开源工具,包括RoN,尚未与UE5.3兼容。为了我们伟大的改装社区的关键利益,我们希望避免在没有改装支持的情况下推出。我们有几个解决方案要追求,包括在工具上的奖励。
随着UE5过渡的完成,官方的软件开发工具包(SDK)即将推出,但这需要时间才能做好。
因此,警官们,我们发布了公开的赏金,以支持虚幻引擎5的整体改装。支付将基于解决每个工具手头问题的贡献:
-ue4s(网页链接 )(主要影响地图修改)
-UAssetAPI(网页链接 )(主要影响设备改装)
-UAssetGUI(网页链接 )(主要影响设备改装)
这些发展简报有助于让您了解我们对Ready or Not的持续支持的部分内容,但这些简报并没有涵盖我们在特定时刻正在进行的所有工作。请记住,本次发展简报中的所有内容都在进行中,可能会发生变化。
第74卷发展简报总结要点:
(不是变更日志)
DLC 1将不再在春季发布,尽管它已经接近完成。它将在适当可行的情况下尽快发布
随着形势的进展,我们将能够在未来几周的下一份时事通讯中提供更多信息
DLC 1的大部分内容已完成
DLC 1配备了3种新武器(实际上还有第4种)(所有玩家均可使用,不考虑DLC所有权)
3张新地图基本完成,并显示了一瞥
(适用于所有拥有DLC的大厅主持人的多人游戏玩家)
我们已经完成了RoN从虚幻引擎4.27到虚幻引擎5.3的过渡
在向游戏添加新内容之前,我们完成引擎转换,这对效率和引擎效益非常重要
并非所有新的UE5功能都会被RoN使用,但我们相信会包括一系列立即显著的好处:
更好的PSO集成工具、PSO预缓存、DLSS 3.7、FSR 3和新的抗混叠方法(TSR)。
我们发布开放奖金,以更新开源改装工具,并支持虚幻引擎5整体改装(受影响的工具:UE4SS、UAssetAPI、UAssetGUI)
现在UE5过渡已经完成,RoN将获得官方软件开发工具包的修改支持,但官方SDK需要时间才能正确完成和完善