从21号公测到玩到现在,说一下自己关于这个游戏的看法和问题吧,首先这游戏完全可以当做副游来玩,如果你不爱搬砖,不爱所谓“三养一”,当做副游每天上线疲劳用来刷深渊,清下决斗日常,扫荡下副本,貌似也用不了多少时间,只是你没肝的部分只能用氪补回来(别人搬砖买礼包你只能充钱买)个人认为在目前手游市场里,DNF手游真不算什么特别垃圾的东西。但我个人,或者说大部分轻度玩家群体能不能玩下去,我持消极态度,主要是存在三个问题
1,深渊爆率低,手游每日120疲劳本就与端游相比少了很多,深渊的爆率还比不上端游,虽然能看到有人一天能出7.8件ss,但正常玩家群体还是满疲劳一两件居多吧,我个人包括几个朋友都是这样,光头吃保底情况太常见了,我玩手游的很大原因是喜欢刷深渊爆装备的快感,讨厌端游喂经验式的养成,但是重点在“爆装备”,而不是“刷深渊”,如果是像我一样的单号党,一个号刷深渊想要通过凑碎片来毕业感觉是天方夜谭,可能等级上限开放65我这50的还没凑齐
2,职业不平衡,首先楼主玩的鬼泣,也是被开区前很多无良自媒体坑了,当时刷到很多无脑捧鬼泣的视频,什么输出一流的情况下还有辅助能力,团本不可或缺等等,实际玩起来才发现这职业几乎没有优点,辅助能力有限,减防阵需要怪在里面,红阵要人在里面,要辅助的话为啥不要奶妈,输出更是跟纯c没法比,目前本人1.6没黑珍珠的鬼泣,世界boss伤害在1200w分左右,如果是红眼散打闭着眼都能打这个分吧,想玩的职业全没有,玩辅助又是下水道,都不知道要不要在这种角色上花钱,决斗更不用说,我端游都没碰过pvp的人起个奶妈小号在里面都大杀四方简直不可理喻
3,国服特色问题,目前高难度团本还没出,不知道会不会想端游超时空那样出现“超级加倍”的情况,礼包能否和韩服保持一致,一季度出一次?价格能否保持在200?多买多送能否4套拉满?这些问题应该还是很多人关心的
总而言之从开服到现在游戏体验尚可,并没有很多人说的那么不堪,但是深渊爆率和职业平衡两个问题不解决,感觉会流失很大一批玩家。。
1,深渊爆率低,手游每日120疲劳本就与端游相比少了很多,深渊的爆率还比不上端游,虽然能看到有人一天能出7.8件ss,但正常玩家群体还是满疲劳一两件居多吧,我个人包括几个朋友都是这样,光头吃保底情况太常见了,我玩手游的很大原因是喜欢刷深渊爆装备的快感,讨厌端游喂经验式的养成,但是重点在“爆装备”,而不是“刷深渊”,如果是像我一样的单号党,一个号刷深渊想要通过凑碎片来毕业感觉是天方夜谭,可能等级上限开放65我这50的还没凑齐
2,职业不平衡,首先楼主玩的鬼泣,也是被开区前很多无良自媒体坑了,当时刷到很多无脑捧鬼泣的视频,什么输出一流的情况下还有辅助能力,团本不可或缺等等,实际玩起来才发现这职业几乎没有优点,辅助能力有限,减防阵需要怪在里面,红阵要人在里面,要辅助的话为啥不要奶妈,输出更是跟纯c没法比,目前本人1.6没黑珍珠的鬼泣,世界boss伤害在1200w分左右,如果是红眼散打闭着眼都能打这个分吧,想玩的职业全没有,玩辅助又是下水道,都不知道要不要在这种角色上花钱,决斗更不用说,我端游都没碰过pvp的人起个奶妈小号在里面都大杀四方简直不可理喻
3,国服特色问题,目前高难度团本还没出,不知道会不会想端游超时空那样出现“超级加倍”的情况,礼包能否和韩服保持一致,一季度出一次?价格能否保持在200?多买多送能否4套拉满?这些问题应该还是很多人关心的
总而言之从开服到现在游戏体验尚可,并没有很多人说的那么不堪,但是深渊爆率和职业平衡两个问题不解决,感觉会流失很大一批玩家。。