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浅谈这游戏存在的几个问题

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从21号公测到玩到现在,说一下自己关于这个游戏的看法和问题吧,首先这游戏完全可以当做副游来玩,如果你不爱搬砖,不爱所谓“三养一”,当做副游每天上线疲劳用来刷深渊,清下决斗日常,扫荡下副本,貌似也用不了多少时间,只是你没肝的部分只能用氪补回来(别人搬砖买礼包你只能充钱买)个人认为在目前手游市场里,DNF手游真不算什么特别垃圾的东西。但我个人,或者说大部分轻度玩家群体能不能玩下去,我持消极态度,主要是存在三个问题
1,深渊爆率低,手游每日120疲劳本就与端游相比少了很多,深渊的爆率还比不上端游,虽然能看到有人一天能出7.8件ss,但正常玩家群体还是满疲劳一两件居多吧,我个人包括几个朋友都是这样,光头吃保底情况太常见了,我玩手游的很大原因是喜欢刷深渊爆装备的快感,讨厌端游喂经验式的养成,但是重点在“爆装备”,而不是“刷深渊”,如果是像我一样的单号党,一个号刷深渊想要通过凑碎片来毕业感觉是天方夜谭,可能等级上限开放65我这50的还没凑齐
2,职业不平衡,首先楼主玩的鬼泣,也是被开区前很多无良自媒体坑了,当时刷到很多无脑捧鬼泣的视频,什么输出一流的情况下还有辅助能力,团本不可或缺等等,实际玩起来才发现这职业几乎没有优点,辅助能力有限,减防阵需要怪在里面,红阵要人在里面,要辅助的话为啥不要奶妈,输出更是跟纯c没法比,目前本人1.6没黑珍珠的鬼泣,世界boss伤害在1200w分左右,如果是红眼散打闭着眼都能打这个分吧,想玩的职业全没有,玩辅助又是下水道,都不知道要不要在这种角色上花钱,决斗更不用说,我端游都没碰过pvp的人起个奶妈小号在里面都大杀四方简直不可理喻
3,国服特色问题,目前高难度团本还没出,不知道会不会想端游超时空那样出现“超级加倍”的情况,礼包能否和韩服保持一致,一季度出一次?价格能否保持在200?多买多送能否4套拉满?这些问题应该还是很多人关心的
总而言之从开服到现在游戏体验尚可,并没有很多人说的那么不堪,但是深渊爆率和职业平衡两个问题不解决,感觉会流失很大一批玩家。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-03 20:27回复
    感觉运营有很大的问题,跟无头苍蝇一样 很多bug貌似他们还没发现,上次时装被吞现在还没处理好,游戏中的很多细节没有优化 一直提醒超过三百疲劳 队友装备耐久不够了还会提醒你就很莫名其妙 偶尔会出现技能点重制 学完技能后 攻击键技能键会丢失,觉醒后全身时装消失,系统偏好设置好了重新登录会还原,各种蛋疼


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    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-06-03 20:47
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      说的很中肯。我微信朋友,开服有二三十个玩,现在还每天上线的就四五个了。主要就是爆率,职业不平衡,还有官方控价。感觉没把玩家当人,逼大家走。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-03 21:42
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        爆率高意味着版本没有追求,就会和端游一样,史诗很容易出,但是洗词条,词条改版,词条又改版,dnf这种暗黑3like游戏就是让你一直玩游戏,一直在毕业路上


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-04 15:05
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          深渊保底的进度条是多少次才能刷满


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-06-04 15:07
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            低爆率你出货了才有快感


            IP属地:浙江6楼2024-06-04 15:07
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