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【PVE精灵图鉴10】“预制关”时代的既得利益者,千裳+熊皇解析

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大家好,我是脸白,本期精灵图鉴我们来讲三只带盾的精灵:千裳、阿尔法熊、四九幻曦(以下简称千裳、熊皇、幻曦)
首先简单解析一下护盾/护罩机制:
本质上是一种固定减伤
护盾减免攻击伤害(俗称红伤)
护罩减免固定伤害和百分比伤害(俗称粉伤)
如果没有特殊说明,则同一来源的盾罩不叠加,只会刷新

老规矩,我会在楼下更新我视频版本链接以及文字版本,大家可以根据情况选择看视频版本或文字版本


IP属地:天津1楼2024-06-01 19:16回复
    二楼例行叠甲声明,以下是一些相关的评判规定,它们十分的重要
    详情可见我往期帖子https://tieba.baidu.com/p/8875906046
    并且我这个系列的帖子会借助解析精灵夹带一些干货,即便你没有本期的精灵,耐心看完你也一定会有所收获


    IP属地:天津2楼2024-06-01 19:19
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      而千裳正是典型护盾精灵之一
      魂印:回合开始时获得300的护盾护罩,回合结束时任意一个消失则下回合必定暴击
      其中300的护罩恰好卡在了一个微妙的位置上

      在以前,不少BOSS没什么固伤的能力,千裳的300护罩往往被虚空占模派不上用场
      但是现在的地狱因子人均500固伤
      其他精灵直接增加了325的生存压力(500固伤抗性减免后是325)
      而千裳这边则只增加了25,约等于没有,并且还能完美帮助她触发暴击
      可以说千裳(以及熊皇)是地狱因子“预制关”时代的最大受益者之一

      此外,千裳的魂印还有一条30%概率伤害翻倍,未触发则下次概率增加20%(可多次叠加),在期望上可以提高53.8%的输出(想不明白的去问数学老师)
      加上条件宽松的盾罩消失后暴击,可以认为千裳平均自带大约3倍的高额增伤,但是这只能算是锦上添花,
      因为除非伤害高到足以几刀甚至是一刀砍死对面(不过一刀秒了真的能够叫“站场”吗?)
      否则伤害是一只站场精灵最不重要的东西了,站得住才是王道,或者说站得住自然就有输出(你猜猜为什么叫“站场”?)


      IP属地:天津3楼2024-06-01 19:22
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        技能组方面
        第五技能消回合有效,回满血无效,并且最多可以有400点续航
        加上魂印的最多600减伤,续航减伤总计高达1000点,有近乎逆天的站场能力
        150只有先制-1有效,只能打打只吃先制的BOSS(负先制也是先制)
        140解弱有效,可惜不必中
        130的补刀效果有效,可以有效提高输出效率
        先三的偷强效果有效,偷强和引爆无效,50%的吸血和固伤效果有效
        满打满算刚好4个攻击技能,覆盖了续航、补刀、混伤多个方面,一般把它们都带上就完了,最多把150换成技能石







        IP属地:天津4楼2024-06-01 19:23
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          特性方面,高热/冰冷是质变,千裳有盾罩的庇护,即便丝血也有一定的生存能力,
          因此有一种压血千裳站场,一招不出靠高热/冰冷耗死BOSS的骚操作
          众所周知,在500锋锐固伤的条件下,压血就是找死
          但是千裳可以把抗性压到34%然后带上两兄弟,配合魂印的护罩让续航恰好=损耗,实现在500锋锐面前压血




          IP属地:天津5楼2024-06-01 19:25
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            配置方面纯盾、攻体、盾体都有说法,建议结合实际情况自行选择
            纯盾主要是为了配合上述的高热冰冷骚操作,并且由此衍生一种拉防差配置,
            提高特防并且尽量拉高双防的差值(图文无关),提高BOSS打物攻的概率以便触发高热冰冷(高热冰冷只能由物攻触发)
            攻体主要是为了提高输出效率,这在中低端局的确行得通,但是上面说过了,所谓站场就是站住了才有输出
            到了高端局想要正经站场还是得乖乖改成泛用性更高的盾体



            IP属地:天津6楼2024-06-01 19:27
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              那么千裳的站场能力如何呢?先来看盾体千裳,面板长这样

              被“理想木桩”拍一下大概是450点(+325固伤)的伤害,靠千裳最高1000点的续航减伤应对绰绰有余(第五400+盾罩600)
              需要注意的是千裳最好靠第五续航而不是靠先三,经过计算,即便刀刀暴击,先三的平均续航也只有100点左右,除非是高倍克制,否则被第五摁在地上摩擦


              IP属地:天津7楼2024-06-01 19:32
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                再来看一下高热/冰冷的骚操作,模拟一只纯盾千裳,面板长这样(图中懒得换成特防)
                考虑到这种操作一般是极端情况,所以我给她带上了双减伤珠
                此时BOSS的裸伤大概是230点,靠护盾即可抵消,还可以把血量保持在200左右防止暴击翻车



                IP属地:天津8楼2024-06-01 19:33
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                  至于千裳的缺点,我只能想到一个惧怕弱化(闪避),非要硬说那还有一些公共的缺点,比如怕高倍、怕吃月亮、怕被打死,众所周知,人被杀就会死
                  总的来说,千裳的数值可以称得上是优秀
                  而在机制上千裳也是独领风骚,第五和130也为她提供了不错的混伤能力
                  并且她大约60%的续航都由盾罩提供,这就导致了在面对禁疗环境时,其他精灵大概率只能往地上一躺,而千裳仍有一战之力
                  经典名场面之千裳顶着1.5倍克制硬刚迹的最后一关
                  因此综合强度方面我给她打五星
                  这时候,肯定会有人要说:你这五星给得也太慷慨了吧?再来一只就要爆表啦(物理)
                  这其实是一种幸存者偏差,因为值得端上来解析的精灵那总得有点强度吧,把菜鸡精灵端上来不就浪费大家时间嘛
                  但是一直不说也不是个事,所以本着授人以渔的原则,下期精灵图鉴(特别篇)我会教大家如何简单判断一只精灵的强度(画饼)


                  IP属地:天津9楼2024-06-01 19:34
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                    然后再来说熊皇,它的魂印强化前就是歌姬吧,所以我们直接看强化后的
                    处于能力提升则50%暴击,未触发则增伤100%,约等于带强化就有2倍增伤
                    但是如今80%的BOSS都会驱散,这一条效果除了第一次攻击都是白板
                    即便不考虑驱散,有条件2倍增伤也被千裳的几乎无条件平均3倍增伤薄纱
                    魂印的第二条,受击后获得300点盾罩,与千裳的回合开始时无条件获得不一样
                    熊皇在第一回合以及BOSS不打你的回合是没有盾罩的



                    IP属地:天津10楼2024-06-01 19:37
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                      技能组方面,熊皇相较于千裳的唯一优势就是解弱技能必中
                      至于其他的技能都舍弃了续航,换成了一丢丢输出,
                      先三消回合增伤
                      以及第五技能先吸强再结算伤害,可以用于强攻
                      除此之外,续航?没有,减伤?没有,补刀?没有




                      IP属地:天津11楼2024-06-01 19:40
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                        高情商:熊皇是一只设计优秀的攻守兼备的PVE精灵
                        低情商:捡芝麻丢西瓜,纯纯的压强度设计
                        至此,熊皇只剩下最后一个翻盘点:属性
                        当且仅当熊皇有属性优势的情况下,有概率能够打赢千裳



                        IP属地:天津12楼2024-06-01 19:45
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                          熊皇的特性和配置方面没什么好说的,理论上可以直接抄千裳,但事实上我只推荐抄高热/冰冷骚操作的那一套的纯盾(图中攻击学习力换成防,不严谨,懒得改了)
                          因为常规攻体或者盾体配置即便能凭借属性优势打赢千裳,也打不过其他的上位替代,因此必须发挥盾罩这个独特的优势区间


                          IP属地:天津13楼2024-06-01 19:46
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                            综上所述,强度方面我给它打四星,怎么看怎么是千裳的下位替代,属于靠环境才有上场机会的那种
                            至于魂印强化我会给到中立,不给劝退的原因主要有两个
                            一是属性上的翻盘点,二是价格不算贵
                            另外再补充两点,魂印强化对于强攻手阿尔法熊没有任何提升,以及魂印强化活动经常回归,到了真的需要的时候再入也不迟



                            IP属地:天津14楼2024-06-01 19:47
                            收起回复
                              最后再来简单说说幻曦
                              魂印:回合开始获得180点护盾,回合结束时如果有护盾则下回合减伤27%,否则吸取对方180点体力
                              恕我直言这个带护盾减伤就是纯傻鸟设计,请问:对方为什么打不破你的护盾?

                              要么它是个铁fw,输出连180都不到,此时减不减伤都失去了意义,甚至讨论这只BOSS我都觉得浪费时间
                              要么BOSS开属性,先不提这只是概率事件不能当饭吃,请问BOSS开属性真的是一件好事吗?诶嘿

                              所以幻曦的魂印可以简化为180护盾+180吸血
                              即便你没啥游戏理解,仅凭小学数学和语文阅读理解能力,你都能看出她被千裳和熊皇完爆(1000>600>360)


                              IP属地:天津15楼2024-06-01 19:52
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