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单排3000分谈谈暴击ad第一件选择电刀还是海妖

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先说结论,更推荐电刀
当前版本非特效ad对于第一件装备的选择其实很简单,能出收集者的和不能出收集者的,如果在思考为什么不第一件直接无尽/荒野箭/迅刃,那我建议多玩,这不在讨论范围内。
主要讨论不能出收集者的传统ad,例如金克斯,小炮,泽丽这些英雄对于第一件海妖或电刀的选择,从两边的优缺点出发分析为什么更推荐电刀
电刀的优点:1,转基因装备,2800块买55点攻击45攻速7%移速,要知道它的小件才加总计20攻击20攻速4%移速,1000块合成费直接属性翻倍,对比海妖便宜400块的同时属性还高出一点
2.优秀的清兵能力和不俗的前期伤害能力,说实话我想不出在大乱斗里,什么东西比兵线更重要,原本的90伤害在这个版本已经提高到了120点,在你哪怕一下不a后排的情况下打死三个近战兵也能稳定弹死远程兵,在没前排的情况下能很好的处理兵线,击杀的270*6无cd连锁闪电可以说在第一件装备这个时期是毁灭性的,脆皮英雄9级左右也就1500血,相信电刀伤害显示bug修复后体验过的人都知道这装备一把下来能打多少伤害,不多谈了。
3.各种意外之喜,破先攻,清召唤物,破蚂蚱膜,蹭助攻蹭血统等等,尤其破先攻是真的能恶心到很多英雄的。
缺点也很明显,电刀的特效没有任何对单输出能力,打不动前排,中期开始疲软,后期等于2800块白板
海妖的优点:1,能存层数,a小兵存层数点英雄,基本操作
2.目前除破败外最强的对前排输出能力,同时也兼顾对脆皮的打击力度,攒个第三下打脆皮很疼,即使到了后期300一下也不是谁都能吃得住的。
但海妖的缺点则要致命的多:优点现在体现的并不明显。
为什么这么说,首先我们看海妖的特效伤害,在多次削弱过后,失去了真实伤害,失去了ad加成,失去了越打越疼,从6刀增伤变成了根据损失生命值增伤,现在仅有140-310的无成长物理伤害,损失生命值加成最高也只有50%,海妖的装备伤害等级成长是从8级开始每级+14点,在第一件装备这个时期140-210的物理伤害是什么水平呢,裸鬼刀三刀30+30+60=120法术伤害,裸界弓三刀90法术伤害+14双抗+10%双穿,而后续成长上海妖每3刀每级+14即每级每刀+4.6,智慧末刃每刀每级+10也是根本比不过,导致这个装备的处境非常尴尬。
决定这两个装备差异的关键因素在于,现在大乱斗的前排过于强势,节奏也在逐渐加快,使得电刀的优点和海妖的缺点被放大,ad第一件掏出海妖也基本造成不了什么威胁,感觉不如无终恨意一口嘬,电刀2800的同价位能掏出火炬/无终恨意/星蚀,3100是什么价位?人家战士都能出来焚天了,而且电刀清线混助攻都能有助于发育,快速过度疲软期掏出无尽荒野箭直接接管比赛一波带走,这俩暴击装才是真大伤害的大头。
就跟神话版本的电刀思路几乎相同,同样的第一件选择,选择海妖的人可能还在想自己大后期更快处理对方坦克和战士,选择电刀的人已经在考虑剥夺对面出三件套的权利了。


IP属地:北京1楼2024-06-01 19:13回复

    全位置都玩,基本补位,掌盟可查,但大伙应该清楚补位很少能玩到c,所以前排玩的多,你可以说我不专精ad不懂ad,但我可以负责的告诉你第一件出海妖的时候,对面前排真的不怎么把这ad当人看


    IP属地:北京2楼2024-06-01 19:16
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      顺便说一下前排打法,无脑号角红水晶出门,能攒眼泪的可以红水晶换眼泪,第一件无终恨意,然后第二件看场上情况,家里有能打的战士直接给骑士之誓,别绑后排没用,没有战士就贾修/泪甲,之后看对面伤害类型,如果全是ap就败魔,ad多上冰心,泪甲加强,蓝盾削弱后配合冰心能补出不错的生命值,抗伤能力远高于蓝盾。
      别出心之钢,锤子用没有。


      IP属地:北京3楼2024-06-01 19:55
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        看来很多人思路没拧过来啊……电刀对于暴击adc并不是拖节奏的装备,正相反我们做电刀就是要加快节奏,直接打压制。现在的版本adc已经不是大乱斗的强势位了,原来那样前期龟缩等三件套接管比赛的思路已经不行了,电刀和收集者都是打压制的装备,掏出来就没准备和你打到三件套的时候,前期你弱我强一路滚雪球15分钟内结束比赛。无尽起手等于直接当隐身人把前期压力放给队友,能拖赢只能说明你队友够猛或者对面压力不够大


        IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-06-06 00:52
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