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话说没人喷7重制版的战斗系统吗

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闪避基本没什么用,估计范围判定这么大,伤害基本躲不掉,只能靠磨血


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-31 18:00回复
    我是打起来很吃力,有些技能几乎很难多开,然后就卡bug了也就是这个角色放完技能马上换人,轮流着来,转换很快,电脑自己很会躲啊


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-31 18:48
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      7重制更像会动的回合制,所以没给很多动作上限。翻滚就别用了,格挡还行


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-31 20:40
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        会打burst就不磨血了,不打弱点属性跟加倍率就稍微比较磨,在re比拼角色动作操作是没有意义的,所以rb就改了,角色性能上来了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-31 21:13
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          还是那句话,用即时战斗的思路打re只有死路一条


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-31 21:13
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            有人喷啊,本来就是跟杂交系统。四不像。玩起来反直觉。你玩简单难度就行了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-31 21:42
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              喷的人是有,但抽象的是这套系统完全支撑起了游戏的口碑


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-01 02:51
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                重制版一代确实闪避基本没啥用,只能防御硬吃。二代重生好了不少,闪避有无敌帧了,而且还有很多闪避类的技能能躲伤害


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-06-11 16:30
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                  喷啥也不能喷战斗系统


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-06-11 22:47
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                    试一试联手技能吧,光耀爆发/魔法爆发,你会发现新世界的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-12 13:00
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                      二代闪避就有用了,1代克劳德有防守反击技能,别人忘了有没有了。 然后磨血只能说你不会玩, 一套allin走boss的爽感 你现在是不懂得


                      IP属地:内蒙古11楼2024-06-12 13:04
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