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更新这么多呢

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-30 00:57回复
    经过长达一个月的改进和错误修复,Foresty Update-第一个Bellwright的内容更新终于来了!
    林业引入了一个建筑,你可以在那里种植树苗,并利用它们重新种植附近的森林,让你的定居点有一个可持续的木材来源,而不是必须创建新的前哨越来越深入卡韦尼亚。
    staging Ground是另一个令人兴奋的功能,它是一个让你的同伴在继续旅行前做好准备的集合地。被分配到它的同伴会自动从附近的仓库中储备食物、设备和箭,极大地改善了资源管理。
    三级建筑也进行了大量的调整和改进。值得一提的是,对Windmill和Bakery进行了大修,目的是为所有员工创造一个简单而稳定的食物来源。
    面包房现在可以用更高的面包产量养活你的每一个村民,而风车和脱粒机将生产更多的面粉和谷物。另一方面,新添加到酒店的菜肴为玩家和士兵提供了有用的状态效果,如增加的经验增益和更高的战斗属性。
    许多剩余的游戏性问题也得到了解决。例如,许多二级武器、盔甲、干燥架等建筑不再需要有专业人员的村民来研究,人们普遍抱怨,只有解放后才能解锁打击土匪的装备。
    我们考虑了不同的选择,比如让土匪更容易被杀死,但最终决定从他们中删除职业要求将解决问题,而不会改变游戏的其余部分。
    此外,如你们所建议的,包括肉和熟食在内的不会再生长的食物的变质时间增加了,村民们最终将能够在3级建筑周围正确导航,使用坡道和在木制平台上行走,而没有任何问题。
    changelog
    预览分支后更新
    林务官
    增加了森林,在这里玩家和NPC可以种植树苗和重新种植森林。
    增加了在收获小树苗和幼树时掉落的树种子,并且可以从草药医生处购买。
    集结场
    增加了“集结地”,玩家可以在那里分配他们的同伴;他们可以从附近的仓库中囤积食物、装备和弓箭,并在集结地等待进一步的命令。
    增加食物滑块设置到小组菜单,以指定他们应该带多少当命令到舞台。
    添加了食物袋,玩家和NPC可以将食物储存在单独的容器中,而不是库存。
    第3层改进
    彻底改造了面包店的游戏循环,允许持续的面包生产养活小镇,需要更大的麦田来支持。
    将面包店的面包产量从1增加到8;所有其他配方从1增加到3。
    将脱粒机中的谷物配方改为10个小麦->30个谷物,有效地保持了相同的平衡,但减少了NPC携带资源所需的时间。
    增加面粉产量的风车从1到5每艘船。
    增加每面需要的谷物从3到6,有效地使配方30谷物->5面粉。
    将风车中的面粉加工时间从5分钟减少到2.5分钟。
    将风车工人的工作类别从烹饪改为手工艺。
    将小麦分类从“食物配给”改为“资源”,这样他们就不会把小麦储存在“食物窖”里了。
    改变风车要求工人反映更高的工艺效率。
    修正了风车中的各种漂浮装饰。
    增加了新的独特的食谱的客栈,有状态的效果,对玩家有用。
    仓库储存量从2500增加到6500。
    将Big House的NPC容量从5个增加到7个。
    为觅食小屋增加4个觅食架。
    将养蜂场从第2层移到第3层,因为它不能这么早研究,蜂蜜在第3层之前没有用途。
    蜂蜜中的鼠尾草要求从3增加到5,以反映养蜂场等级的变化。
    用煤燃烧器配方中的绳索替换固化绳索,以修复树脂死锁。
    取消了在车间加工时的锻打要求,以消除铁锤死锁。
    固定的NPC被卡住或试图走下木平台和坡道的第三层建筑。
    修正了一些NPC互动在第三层建筑是不可接近的,当一个建筑被放置在极端的山丘。
    修复了三层建筑装饰的各种问题;错误的碰撞设置和位置,导致飞行或剪切。
    固定快速旅行在市政厅产卵玩家顶部屋顶。
    修正了土豆泥和甜菜根果酱不可能由玩家制作。固定浮动栅栏和花在小屋。
    固定的伐木厂可以部分建在山上。
    固定蜂园地图图标使用肉。
    游戏性改进
    增加不会再生长的食物的变质时间;这包括肉、熟食和特殊的生食,如云莓。
    删除并调整了在工具制造商和织布厂研究第2层设备的NPC职业要求。
    将织布小屋制作的金属头盔改为工具制造者。
    与Staging Ground类似,增加了同伴在任何单个库存上的库存命令;他们将仅从该库存中进行库存。
    使得用武器袭击森林中生长的树苗成为可能。
    固定的书籍阅读和其他状态效果有时会卡住时加载游戏后的睡眠。
    修复知识书籍战利品永远不会掉落单手书籍;感谢您发现我们的编辑这一问题。
    固定兔子陷阱有时无法被捕兽器接近。
    土匪总部
    改进并延长了之后的最终任务。
    当阿什伯恩勋爵增加了独特的对话。
    删除了阿什伯恩勋爵在对话之外的错误台词。
    NPC在总部的导航显著改善,使得与大部队的战斗更加顺畅。
    被封锁的未完工区域本应还无法进入。
    修复了一些木制走道和阳台,NPC无法进入。
    修正了各种其他问题,通过分散或分组更紧密地在一起装饰。
    战斗
    增加了新的双手武器下块动画。
    增加血液颗粒的大小和持续时间,使其更加突出。
    用户界面
    在搜索交货和


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-30 00:57
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