这游戏狙和半自动目前来看,在玩家手里的实战强度已经远远超过设计初衷了
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期待一个大的平衡性调整,别的性能补偿一点没关系但一个1枪致命另一个2枪致命得再思考思考。。尤其是全自动武器稍微有点点距离就普遍需要不止6发子弹,大部分玩家一梭子才30发,射速也普遍比战地2042低那么多,结果狙和半自动的常规TTK反而比战地高10个华莱士。。。
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期待一个大的平衡性调整,别的性能补偿一点没关系但一个1枪致命另一个2枪致命得再思考思考。。尤其是全自动武器稍微有点点距离就普遍需要不止6发子弹,大部分玩家一梭子才30发,射速也普遍比战地2042低那么多,结果狙和半自动的常规TTK反而比战地高10个华莱士。。。