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或许三队长应该做成超大杯尖兵了

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首先明确一点,先锋最关键的作用一是回费二是开局,抛开这俩点不谈那基本没啥好谈的。可能有人说夜半,但很可惜夜半的冠军数远不如投锋和风笛,更别提碰伊内斯,而且把她回费效果扣掉也不影响地位。
曾经的尖兵是回费和开局打狗两手抓,然后被风投优化,风笛弥补了投锋的若只初动以及基本为0的开局能力,投锋弥补了风笛基本为0的回费能力。而现在出了伊内斯。再明确一点,假如伊内斯不能不占部署反隐,那么她的地位只是小降,但是如果她回费效率或者开局能力不行,那么她的地位是大降。伊内斯本身的各种机制基本都是为了回费和开局而生,5秒束缚偷攻速以及隐匿弥补了自身生存的短板让她能把一套技能打完,给自己加的攻速更是完全跳脱模板的回费效率,这使得她既能开局又能回费,基本上可以说伊内斯薄纱风投了,少携带也不需要那么多初始费用,萨米就是很典型的例子,开局蘑菇头基本上除了伊内斯谁来都不好使。
至于为什么是尖兵,难不成你指望被情报官模板爆中爆的冲锋手?尖兵好歹自身技能期间还是能回费的。在现如今一堆超脱模板的设计中尖兵至少比冲锋手有希望一点,首先是把回费效率提高初动缩短,然后是增强战斗力,至少开局能打赢蘑菇头,力压部分中杯近卫。
不过这也是我的看法罢了,说白了yj的设计向来是不平衡的,先锋更是重灾区,输出好歹还有一起上的说法,先锋只会一家独大,除非是顶层合约那种特别缺费先锋又没法站场的极端情况才会带多个先锋,出强力先锋对大伙没啥影响的,反正伊内斯也够用,肉鸽无脑抓就是了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-25 22:45回复