523那个公告一出来,我就知道没啥用。只会增加矛盾。现在主力是爬塔问题,一个是钥匙升级问题,现在依旧只有队长升级钥匙,什么?你说可以升级到20层?这改动,不就是相当于做菜不生不熟么?原来全生的,现在啊半生不熟,能吃了?二是侠士爬塔问题,为才是最根本的,没有卵用,侠士缺的是智能和伤害问题,相比较,伤害问题更严重!智能,我可以一波波打,不拖怪。但是这狗💩伤害,加起来都不到我,怎么打?我是轻剑啊!群体渣渣那种!你给他那些什么指挥有啥用?而且一指挥,我本体浪费个几秒输出,能浪费的?指挥几个废物,还是废物。你如果侠士厉害,自己本尊伤害低不低,压根无所谓,反正可以侠士带飞,都能过本,结果非要强社交,比出一个三六九等,玩家之间能不闹起来么?所有强社交的游戏,都会特别在意强弱。最后,是游戏本身修改的严重滞后和新爬塔带来的冲突问题。其实外功弱势,从一开始就有了,那时候一直希望改,结果一直拖一直拖,拖到万安寺开,矛盾爆发,外功真是求爹爹告奶奶,都不要!不过被万安寺本身的难度和手机电脑的矛盾,盖过去了!但是,策划就是不改,给几个什么技能增伤,算解决了!到了爬塔一出,居然彻底改了,策划怕是不知道,在塔里,本身外功就非常强势了么?正常的,应该是增加内功的群体能力,增加外功的单体能力,这么平衡才对。可是策划完全不在乎爬塔,直接按照团本模式,去全面提升非轻剑。其实,如果只有团本,这样也对的。但是现在已经是团本谁都行,爬塔不要轻剑的情况了,结果来这么一出?这游戏,处处透露着:矛盾,没人,视而不见听而不闻,严重滞后。另外什么期待后面大改,也别期待了,我好像没见过一个游戏改一改,人气就能上去的,开服不火的游戏,后面都是半死不活的。随便玩玩吧,打发时间,开心就好。不开心,玩别的。