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分享个14.10玩法

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有很多新观点新思路,还没测试,感觉是可行的,不适合上分。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-05-23 10:29回复
    先声明,不适合上分,不适合上分,不适合上分,适合游戏体验,且不影响队友体验。
    因为上分太多英雄比男枪合适,男枪上分的思路好多人也将烂了,并且相当数量的玩家是游戏体验大于上分的,比如我就是哈,不喜勿喷,因为分段已经到达瓶颈了,所以不可能有什么大提升了。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-23 10:36
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      1.先说符文和三个属性带法
      主系依旧是黄色迅捷步伐不变,着重说副系和三个属性带法和为什么。
      副系带蓝色迅捷和水上行走,三个属性为一个攻速,一个移速,一个成长生命。
      迅捷和一个移速,1级移速能达到350,已经实测验证过了,挺好用的,男枪这英雄因为射程因素所以玩起来比较笨重,意外的很适合带带两个移速,而且我发现了一个很重要的地方就是带移速的男枪和带一个攻击力的男枪,1级刷6组的时间是相同的!原因是虽然刷野慢了点,但是跑图快了,并且打野刀烧伤野怪的伤害是计算护甲的!也就是说在护甲被动叠出来时,实际刷野速度并没比带攻击力慢多少,而且多了这10点移速,一组野刷完跑图到下一组,这个被动基本不会掉,没有这10点移速,经常没拉好野或者没计算好时间,被动就掉了,所以这个套路是很好的。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-05-23 15:27
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        再说说为什么带水上行走?因为跑到河道男枪的被动大概率是会掉的,这会让打河蟹速度变慢一点,而且就算是掉了被动,水上行走可以弥补一些男枪没带攻击力这点,刷完6组男枪是4级,水上行走加4点攻击力,再河道又加10点移速,如果对面打野来强河蟹,360的移速相当于一双草鞋了,可以拉扯对手,打不过也不太可能被击杀。而且在都没鞋的情况下,抓人路过河道得时候跑图更快。还有就是很多位移进攻猛得英雄,335~355移速的英雄,抓住一个时机就很容易把男枪击杀。有了360移速的男枪就好多了,起码好逃跑了。
        带成长生命是为了提高男枪容错,后期一个防装没有,18级男枪也有2600的血量。这个成长生命18级能加180血,很多时候就是这一点坦度促成了反杀或逃跑,而且不占格子,不带抗性是我这个玩法是先稳定刷两轮野怪得。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-23 15:41
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          350=340×(1%+2%)+3 m40,蓝色迅捷+1%移速,属性+2%移速。
          360=340×(1%+2%)+340+10,水上行走加10移速。
          草鞋是25移速,正常天赋出草鞋是365=340+25


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-05-23 15:46
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            2.开局买打野蛋不买红药,先去下半野区路口插一个防守眼,最好选英雄时跟中单沟通一下,让中单在下半野区另一个路口也插一个防守眼,对面如果入侵的话可以马上去对面半区换野刷。完成后去上半区反向刷6组,刷下来拿河蟹。这样6组野怪加上一个河蟹的经济为850这样,加上开局没买红药省的50块,可以直接出一个900块的移速剑了,这样第一波回来就相当于一双草鞋和两把长剑的属性,移速实测364这样,就比正常玩草鞋少了1点,而且如果没助攻或没人头的话,7组野加50块,是出不了锯齿短匕的,我理解这英雄很需要稳定,所以我认为应该先刷两轮野再说,而且回来跑到第二轮野怪刷野时,时间是能连起来的,就是说刚跑到位置,野怪就出来了;而且正常来说,对面如果反野,自己反向开野是大概率能够避开,遭遇不起来的。
            第二轮野怪刷完,大概有个将近800这样,买两个长剑一个真眼,买真眼是考虑如果对面打野拿了一个中立资源,那就用真眼来看另一个中立资源;如果刷第二轮野怪期间吃到了人头助攻的话,那回家直接出锯齿短匕。


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-05-23 16:03
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              3.第一个大件有两个选择,具体看节奏如何自己把握,一是直接往禁忌时光出,二是不出大件先,搞一个移速剑、两个锯齿短匕,这是目前版本一个隐蔽的设定,锯齿短匕的固穿不是唯一被动了,同样移速剑也是,也就是说出多少就加多少。
              不出大件这个要比禁忌时光性价比高一点,等于多花200块,买15点攻击力和2点固穿。当然禁忌时光的属性功能也很可观,所以两者没有高低,具体要看游戏节奏和自己的游戏习惯,还有瓜2900买60攻击力和20固穿对男枪来说是很合适的选择,都是男枪喜欢的属性,合成路径也男枪喜欢的长剑和锯齿短匕。


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-05-23 16:12
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                两个锯齿短匕一个用来合禁忌时光,另一个用来后面合收集者。


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-05-23 16:14
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                  如果是两个锯齿短匕一个移速剑,如果对面很肉,第一个大件可以继续往后拖,继续出长剑先往打穿甲合,然后头三件搞个三穿甲,打肉枪枪到肉。


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-05-23 16:17
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                    三穿是禁忌时光、收集者、暴击大穿,禁忌时光时不时的增伤,收集者反制残血操作,大穿现在是40%穿透了;现在暴击装爆率都是50%,稳定两枪一暴击,都是坦克怕的属性。


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-05-23 16:22
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                      4.这个思路的核心,一是用移速优势,后期用6大件打5大件,且不影响移速;二是购买前期需要的属性,避免购买废属性,让经济使用效率发挥到最大。
                      后续装备思路有很多选择,可以先不出禁忌时光,因为这个装备的伤害是锦上添花的,不怎么必要,可以先合收集者,然后合一个黄叉,这是地于两个大件加二级鞋的经济且高于两大件加二级鞋的属性收益,这个节点的黄叉就很好,收集者是25%暴击率,出个暴击斗篷是15%暴击率,40%的暴击率中期就后看了,出了黄叉就有50%的暴击率,黄叉现在是加20%暴击率得,而且黄叉有5%的移速,这就抵消了这个时间点二级鞋的移速缺失。


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-05-23 16:40
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                        算比账,一个大件普遍为3000块,二级鞋普遍为1100块,这样就是一个英雄中期的装备钱,总共为7100块。
                        我这个思路是,一个锯齿短匕1000块,收集者3200块,移速剑900块,黄叉1100块,总计为:1000+3200+900+1100=6200,属性为100点攻击力,22点固穿,50%爆率,少花了900块把男枪想要的属性都买到了;如果不出黄叉得话也可以换成再出一个移速剑,当然这也是有得失的,这个后面再说。
                        再算下移速,出黄叉是:
                        340×(0.01+0.02+0.04+0.05)+340=380.8
                        出移速剑是:
                        340×(0.01+0.02+0.04+0.04)+340=377.4


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-05-23 16:54
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                          不出黄叉出移交剑比出黄叉多20攻击力,但没了20%爆率,所以后面要补个暴击斗篷,这样达到40%爆率也是不错的。


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-05-23 16:56
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                            出黄叉的话,格子里为一个大件和3个小件,剩两个格子,这两个格子可以用于放置合成大穿或无尽的散件。


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-05-23 17:15
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-05-25 09:14
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