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请教关于减伤的疑惑

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看到吧里有种说法:说是减伤越接近满减效果越好,比如同样提升10减伤,从0减伤提升到10减伤对比60提升到70,后者效果好的多。实在不明白什么原理,不是都是总伤害减少10%吗


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-05-22 18:14回复
    数值一样,效果不同。
    一击致死的临界值,对普通玩家时假如是30减伤,你0-10没啥改变,但你60到70就提升了你的扛伤上限,就能打更厉害的对手。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-22 18:37
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      自己再好好想想


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-22 18:41
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        筷子原理多了就不容易折


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-22 18:52
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          HP=HP0/(1—DR)
          HP:可承受伤害
          HP0:面板血量
          DR:减伤


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-22 18:56
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            同样10块钱的优惠券,你说是满40-10划算还是满100-10划算?


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-05-22 19:01
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              如果你当前减伤是60,那么对面100伤害造成40,再加10减伤,就受30伤害,30/40=0.75,如果当前0减伤加10后90/100=0.9,同样加10减伤一个承受0.75倍伤害一个承受0.9倍伤害,区别不就出来了吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-22 19:46
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                出美食卡


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-22 19:47
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                  喜欢兰博基尼5元代金券吗


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-05-22 22:29
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                    再极限点,0-10% 对比 90-100%


                    IP属地:日本11楼2024-05-23 13:10
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                      吕布除外,吕布是高了怕不能尽快开心魔,低了怕直接被秒,很蛋疼


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-05-23 14:51
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                        我说一个极限说法,如果减伤没有上限,99减伤的收益是98的双倍,因为100伤害99减伤只会受到1点,98是两点,1对比2降低了一倍的伤害


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-05-23 20:06
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                          70减伤是40减伤的承伤能力的一倍,这样是不是好理解一点


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-24 08:08
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                            0.9/1=0.9,0.3/0.4=0.75,前者减伤10%,后者减伤25%


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-24 08:19
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                              你把这个问题想极限一点,如果有100%减伤,那么90减伤到100减伤的10减伤,是不是比0到10的更牛


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2024-05-25 19:51
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