最近发现一个现象,就是一旦有萌新问1999这游戏剧情怎么样,大伙评价都是“神鬼二象性”这个词,这个词确实很准确概括了1999这一年以来的表现,1.1 1.5 1.6这三个版本差评率比较高,而1.2 1.3 1.8则收获了大多数人的好评,主线版本也是一直没有拉过跨,这个词的起源是b站某40多万粉丝的up主,他那期视频也点出了你游某些版本翻车的理由,就是缺少文化底蕴,没有深刻地刻画出当地的文化特色(虽然我对这个观点并不同意,我认为翻车的理由是更加浅显的东西,故事逻辑有问题、故事节奏不通顺这些,但这个话题不是本帖子的重点,不细谈),自从这期视频出来以后,剧情“神鬼二象性”就变成了你游身上一个甩不掉的标签,一顶十足的帽子,这实际上确实是符合现状的,但我想问问大家,哪个二游能保证每个版本都能出不错的剧情?大家以严肃文学的标准要求1999的同时,是否忽略了二游圈的平均水平呢?就我玩的几个被称为二游剧情t0存在的二游里,活动剧情普遍都是一水而过,要么纯整活,要么流水账,称得上精彩的活动剧情很少,甚至主线翻车也是常有的事,但他们依靠撑起剧情上限的一些主线章节,在二游圈内收获了t0的口碑,而1999因为有几个版本的活动剧情被玩家诟病过,于是就要戴上“神鬼二象性”这顶帽子?我想问问这种评价是不是有点双标了?还是说确实存在每个版本剧情都“封神”的二游,从年头“封神”到年尾,是我见识短了?如果真有这样的二游,只能说求一波自信安利,当然某些看不见问题的xz就别来了,比如骁时代这种剧情也洗得动的