下午到晚上,打了4把侵攻,全输了。输第1把的时候还没感觉到什么,到第3把的时候就感觉到不对劲了。
格罗多克,我们俄军空降坦克营和对面马润坦克营,3个步兵队,队员没有一点组织纪律,一个队9个人,三个在防守点兵站,4个在进攻点兵站,还有两个在腿的路上。
我是狗官队的,我们队员还算听话,只有筒子在外头,然后狗官给那些步兵队队长下令,一个队进攻,另一个队防守,我们补防守兵站。结果呢,另外两队人一下子全都跑进攻兵去了,然后呢,防守点兵站就被偷了,点也没了。狗官带着我们拼死把第二个防守兵战补出来,结果前线那一帮的人死了之后又全都跳防守,进攻点都打进去人了,然后又被对面给守住了。打的是一个费劲。
我当时给狗官说三个队可以分别防守进攻,然后呢,狗官告诉我们,给另外那两个队说了,结果他们的队员都有麦,也会说话,但是选择性耳聋,主打的一个自我为中心。
哥们儿玩这游戏的时间也就刚入门,从去年开始玩只两百个多小时。但是听队长话这个还是懂得的。也不知道那些只在乎自己玩的人是怎么想的。我真觉得队长对队员的手段可以严厉一些,不听话直接踢就行。
前几阵子打折进来了很多新人,也不知道是不是他们的原因。4月份之前玩这个游戏的时候,也会偶尔遇到不听话的人,但像是这种两个步兵队都不听指挥的从来没遇见过。之前人少的时候,环境也没有这么差,玩的也很快乐,队里偶尔也会有几个刚买游戏的来玩,队里面玩的时间稍微长一些的也会积极的教新人,新来的也会听话。
一开始玩这个游戏的时候,这个游戏还算很冷门,我们整个大学除了我之外没有一个玩这个游戏的,我还希望这个游戏可以多一些新玩家。现在看来真不如之前小众的时候,人多了什么牛鬼蛇神都有。
最后希望各位队长可以硬气一些,对于那些不听话的可以用一些手段。这游戏的玩法就是这样考验团队合作能力,不能因为那些是以自我为中心的人而把这游戏变成像战地那种。对于那些✌们,这游戏之前的时候玩的也挺好,真不缺你们这些人。
格罗多克,我们俄军空降坦克营和对面马润坦克营,3个步兵队,队员没有一点组织纪律,一个队9个人,三个在防守点兵站,4个在进攻点兵站,还有两个在腿的路上。
我是狗官队的,我们队员还算听话,只有筒子在外头,然后狗官给那些步兵队队长下令,一个队进攻,另一个队防守,我们补防守兵站。结果呢,另外两队人一下子全都跑进攻兵去了,然后呢,防守点兵站就被偷了,点也没了。狗官带着我们拼死把第二个防守兵战补出来,结果前线那一帮的人死了之后又全都跳防守,进攻点都打进去人了,然后又被对面给守住了。打的是一个费劲。
我当时给狗官说三个队可以分别防守进攻,然后呢,狗官告诉我们,给另外那两个队说了,结果他们的队员都有麦,也会说话,但是选择性耳聋,主打的一个自我为中心。
哥们儿玩这游戏的时间也就刚入门,从去年开始玩只两百个多小时。但是听队长话这个还是懂得的。也不知道那些只在乎自己玩的人是怎么想的。我真觉得队长对队员的手段可以严厉一些,不听话直接踢就行。
前几阵子打折进来了很多新人,也不知道是不是他们的原因。4月份之前玩这个游戏的时候,也会偶尔遇到不听话的人,但像是这种两个步兵队都不听指挥的从来没遇见过。之前人少的时候,环境也没有这么差,玩的也很快乐,队里偶尔也会有几个刚买游戏的来玩,队里面玩的时间稍微长一些的也会积极的教新人,新来的也会听话。
一开始玩这个游戏的时候,这个游戏还算很冷门,我们整个大学除了我之外没有一个玩这个游戏的,我还希望这个游戏可以多一些新玩家。现在看来真不如之前小众的时候,人多了什么牛鬼蛇神都有。
最后希望各位队长可以硬气一些,对于那些不听话的可以用一些手段。这游戏的玩法就是这样考验团队合作能力,不能因为那些是以自我为中心的人而把这游戏变成像战地那种。对于那些✌们,这游戏之前的时候玩的也挺好,真不缺你们这些人。