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感觉迷宫六个体系不是很平衡啊

只看楼主收藏回复

聚力相对于另外几个断档强了吧


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-21 20:47回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-21 20:48
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      这模式要什么平衡


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-21 20:48
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        暗容对于射击c可能还挺好用的,其他四个纯小丑吧,辛辛苦苦凑齐十二个,伤害不如聚力的爆电+正负两张卡


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-21 20:51
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          话说选了哪个体系,就会加带有那个体系的技能出现权重么


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-21 20:53
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            我玩雨燕就暴伤和攻击力换着来玩,滑板鞋真好玩


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-05-21 20:58
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              首先是鸣雨,最意义不明的体系,比dot五种类型凑齐加起来不如爆电一根,比法球更是和正负打的有来有回,体系加射速的同时dot却不能叠层,火dot加射击伤害的同时金卡却降低射击伤害,很离谱的是dot的派生技能竟然不属于鸣雨系,可以说是很矛盾的体系


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-21 21:00
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                没感觉,随便随便选一个罢了,最终爽不爽还得看局内给什么buff


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-21 21:03
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                  暗容+弹药堆积才是坠吊的


                  IP属地:重庆9楼2024-05-21 21:19
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                    都是随便选选咯,琴诺拿的暴击伤害那个buff都能过迷宫


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-21 21:23
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                      不带buff也能通的前提下体系平衡性倒不那么重要,但多加点好玩的buff倒是真的,毕竟肉鸽模式核心就是各种爽法。另外目前活动版本暗容不比聚力差,能玩bug的前提下甚至要更好玩一点


                      IP属地:上海11楼2024-05-21 21:30
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                        感觉,不如鸣雨五彩伤害看着爽


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-21 21:36
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                          这个初始buff需求12个其实不合理。一共才22关部分buff(攻速这类)特别难齐12个。需要下调需求数量才好


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-21 21:47
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                            聚力确实是最泛用的,随便什么角色+120%攻击力就是吊,三个橙增益也很好用。
                            暗容给AR和SMG非常强,弹匣·持续也不输聚力三个。
                            风锥几乎是狙击专用,给狙击用还是很不错的,不过迷宫玩狙的很少吧。
                            鸣雨和精术就是散件库,别的偏好可能会稍微拿几个,没什么机会追12个。
                            铁卫其实不弱,不过现在就一个妮塔可用,而用妮塔的人大概几乎没有吧。好在还有永远的神:护盾夺取。


                            IP属地:上海14楼2024-05-21 21:51
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                              这这是尘白底层机制决定的,用攻击力为底板数据做出来的技能太多了。如果一个角色的特性是血越多越强,大家就会去加血了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-21 22:05
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