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难的成就应该解锁强的还是弱的道具?

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昨天重看ysd的挑战34视频,评论很多人说这么难的挑战解锁的东西怎么这么菜,完全不想打。但是吧里又经常有人问为什么很多强道具都是双子解锁,可以说是周经帖。所以大伙认为难打的成就应该解锁强道具还是弱道具?
我个人觉得解锁弱道具更合理,可以确保手残党游戏体验不会太差,不过以撒这个游戏迟早要全成就的,这个问题也不是很重要


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-21 10:59回复
    我认为是大伙都不喜欢太难的挑战 所以解锁的东西是好是坏大家都不太满意当然我觉得是给点弱的东西比较好 给的太强去硬打成就实在有点痛苦 弱的东西就慢慢玩了


    IP属地:北京2楼2024-05-21 11:02
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      以撒这游戏就像人生,你的大多数决策带来的收益基本都比不上投入,苦苦等着某一次或者几次投资能带你起飞,平时就是尽量吃屎也努力吸收里面养分
      这游戏各种设计都是这种感觉,作者就是要你不爽,解锁道具强度不等于难度只是其中一环罢了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-21 11:22
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        双子不是弱,是手感有问题,并且以撒里强的角色真的很多,所以显得不强就是弱了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-21 11:24
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          不如出正常挑战正常解锁,不过恶心人一向是e胖特长


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-21 11:38
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            里罗百变怪解锁幽灵炸蛋,炸蛋+5


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-21 12:24
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              本质还是骂34和双子,大部分人根本不想打这些,给双子塞得太好引导人前期就去打就更难受了,不得不说以撒确实是一个充满e胖恶意的游戏


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-21 19:24
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                与其说难不如说有点为恶心人而恶心人了,肉鸽高难关卡不是没有,但是不会说上来,哎初始属性,来打精英怪吧,哎我道中补给全给你删了,我甚至还加一堆诅咒干扰你游戏体验,没有什么精妙的ai,华丽的攻击,全是数值而已。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-22 00:20
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                  我觉得弱的合理。不然打不过又得不到更折磨。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-31 22:14
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                    那那个拆迁办解锁混沌卡也没人说挑战那么简单,解锁的东西却那么强。说白了人都是利己的,本来就是辩证的看待,不过发表意见确实是被这挑战狠狠地恶心了,我觉得这样设计挺合理的


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-06-01 01:33
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