一般来看,即使你不玩奇葩套路或者一些功利的畸形配兵,就正常玩传统的常规配兵,留给一般部队的格子也太少了。
总共20个出兵格子,领主+事务官3-5个不过分,骑兵或战兽2-4个很有必要,1-3个战争机器 and 巨兽多是必要的;这么一分下来,留给近战步兵和射手的格子也就10个了(如果不把怪步视为步兵,则可分配的位置还更为窘迫),5抗线5射手,存在感又低又弱,反而不带省维持费还损失不了多少战斗力。那你多带点步兵呢,比如15队步兵,那你要么没有位置带那些花里胡哨的怪兽、骑兵、炮兵,这样玩就少了不同兵种间的配合、协同,乐趣大降;要么带不够2-4个事务官,单队战力大减。所以难办


总共20个出兵格子,领主+事务官3-5个不过分,骑兵或战兽2-4个很有必要,1-3个战争机器 and 巨兽多是必要的;这么一分下来,留给近战步兵和射手的格子也就10个了(如果不把怪步视为步兵,则可分配的位置还更为窘迫),5抗线5射手,存在感又低又弱,反而不带省维持费还损失不了多少战斗力。那你多带点步兵呢,比如15队步兵,那你要么没有位置带那些花里胡哨的怪兽、骑兵、炮兵,这样玩就少了不同兵种间的配合、协同,乐趣大降;要么带不够2-4个事务官,单队战力大减。所以难办

