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征集修改本作的大神来解答

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请教真正的本作修改大神:已在 vessles 里增加了新舰,在 editor 里加了该舰,游戏要么选单处就卡死要么进入游戏后卡死?但如果是将原选单里的船改成新舰就可以进入了,但奇怪的是螺旋桨不转船保持静止不前但其他功能正常?是不是游戏设置了修改门槛?


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-05-19 11:54回复
    修改方法
    进入coldwaters_data,找到streamingassets并打开文件夹,选择并打开epicmod文件夹
    1.添加舰艇和修改数值需打开vessels文件夹,其中profile,signature,textures文件夹对应的是识别手册图像,声纹图像,潜艇平图?
    这些建议直接复制并修改名称就行。其他文件为具体舰艇数据,可直接复制一个并修改名称。注意还有一个_vessel_list这个需要录入修改后的舰艇名称
    2.然后在epicmod下language文件夹建立新船的描述文件,可直接复制修改,但应注意阵营问题是对应不同文件夹
    3.然后在epicmod下campaign文件夹找到对应阵营战役,在其中添加新船,应该是在summary.txt里。
    4.导入所缺其他图像,直接在epicmod文件夹里面搜索修改前的舰艇文件,复制所缺的并修改后导入文件所在地址即可


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-10-14 16:35
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      注意一点,这个有的时候描述文件必须有,不然无法正确加载修改后的武器,在epicmod文件夹里搜索可以直接找到描述文件,把这个文件复制修改后导入原文件所在文件夹应该就行了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-15 10:53
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        还有ColdWaters_Data\StreamingAssets\epicmod\hud\damage_control 下面的损管图片和 ColdWaters_Data\StreamingAssets\epicmod\vessels\profile 下面的手册侧视图文件也要拷贝改名,不然操作界面会不全。
        signature你不把船加入ai只是自己玩不需要加,因为ai不会生成。
        textures是渲染贴图不用管,很多是共用的,vessel里的文件说明里已经写明怎么调用了,除非你自己画贴图,那工程量就大了。
        还有注意vessel 文件里的鱼雷记得查年份修改,这样更有带入感。


        IP属地:浙江6楼2024-10-19 13:27
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