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想知道想玩和还在玩吧友们对星空以后的更新的看法

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在群里争论了一会儿,一边的看法是星空现在应该更多地按照玩家们的想法,根据杯赛自己的能力来更新一些增加游戏性的东西,比如宇宙内直飞什么的,因为这样可以让星空的玩家更多一些,口碑回暖一些
另一边认为反正太空游戏满足不了大多数玩家,所以杯赛应该在现有的nasa朋克框架下更新,去满足现在和以后喜欢这种风格的玩家
我知道观点没对错,就是想多问一些玩家,听听看法
图上是一对在南极科考队里的夫妻,他们在迎接极昼的到来,单纯喜欢这张图所以放在这里


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-17 13:34回复
    nasa朋克是美术风格吧,可以两者结合,既可以太空探索又有其独特的美术风格


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-17 13:41
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      我目前觉得在太空方面还是玩法略少,我希望能多一些驾驶飞船旅行的机会,而不是一直快速旅行,要不然飞船就只剩基地和射击的作用了,交通工具的作用几乎等于没有了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-17 14:23
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        宠物系统,更多同伴,ng+携带一部分上周目物品,武器等级上限和更多皮肤,优化帧数。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-05-17 14:39
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          大气内飞行和陆地载具,这是我从发售后最关心的


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-05-17 14:40
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            我是觉得最好是能宇宙直飞且增加随机事件太空npc什么的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-17 14:41
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              ck2


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-17 14:49
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                不如搞星门系统,主城之间靠星门才能传送。在星门那多加点随机事件。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-17 14:56
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                  陆地载具真的刚需 在城镇还好 稍微去远一点的地方探索 降落的点永远在目的地300米往上 找神力的地方更远 一直跑的意义在哪里


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-05-17 14:58
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                    其实帖子问的是吧友们在这两个看法里更支持哪个一点……


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-17 15:01
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                      我更支持传送和在轨道层加事件。
                      直飞党一直没说明一个问题:直飞到底能看到些什么不一样的东西。
                      这又不是地球上开车,你起码能看到风景。
                      还有就是地球上有道路,大部分人和事也发生在道路附近,人的密度也比太空中大很多。这才让旅行中频繁碰到事件成为可能。


                      IP属地:湖北11楼2024-05-17 15:02
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                        增加宇宙直飞 还不如增加宇宙中的随机事件 宇宙大规模战斗 之类的情况 星际拓荒和无人深空能直飞是因为空间比例变小了的 真实比例没法办那么快飞过去的


                        IP属地:四川12楼2024-05-17 15:04
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                          直飞不太可能,我希望他从这几个地方改改1.增加随机事件,最好是能和背景对应上的,包括城镇,太空和野外的事件。2.改改随机npc的逻辑和建模,现在一堆npc满大街提着公文包就搁那走来走去,非常没有生活气息,而且这种npc太假了,像劣质娃娃。3.增加海洋dlc,那么大个海结果下不去,感觉很不好(这个可以专门做个大型dlc)。4.增加更多奇观和怪兽,宇宙奇观,虚空巨兽,洞穴怪兽等等,也一样可以单独做个dlc。5.拓展一下随机副本的池子数量,或者就把随机副本这种做法给我删了,全改成手工的,一个星系还没出去呢,就碰到一样的了,体验极其恶劣。6.任务大改,现在的一堆白开水任务我真是受够了。7.技能大改,非要完成什么内容才能解锁下一级是真的恶心,尤其开箱子又开不出来什么好东西。8.随机掉落给我改了,老老实实像祈祷者那样把好东西放在固定地点,需要我千辛万苦,一路探索发现再取得,而不是像网游一样刷个小兵刷出来。9.暂时没想到其他的。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-05-17 15:06
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                            游戏风格和玩法并不冲突,星空的问题不是风格问题,是过度简化玩法,游戏不好玩了,明明老滚辐射做的很好的的东西全丢掉了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-17 15:09
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                              能不能把那RPG养成改改,现在技能加点像笑话,不求和新维加斯和老滚那种越用越厉害,提升代入感。也得是辐射4那种能有不同流派吧。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-17 15:16
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