


想怎么掉分,就怎么掉分!
22%胜率毁天灭地~
就算局内评分超过所有敌方?照样对胜负毫无作用!
打破elo匹配魔咒!
你以为10连败后会给你匹配10连胜吗?
你以为输多了,评分低了,就可以匹配到强力队友了?
——想得美!继续匹配神奇队友,继续开局崩2路!
除了匹配规则以外,千姬本身就很难挽回大局,行动相对迟缓(1技能射程远弹道快,但是首先自己罚站2秒),就算你能线上单杀红金判狗、打掉阿离第一条命,赶跑妖琴(那个真打不死它,能赶跑很好了),拖着白童子不让它轻易下去(比烟烟罗还远的消耗+法刺的体格),又怎么样?你还没下去的时候下路也已经炸了;就算没炸,你下去以后发现己方2个残血,对面3个满血,飞螺骑脸还是飞螺送分……
人机福利?想都不要想,就遇到过一次炼狱人机,上来还是下路0-4,跟他们说了“这个可能是人机,对方初期属性很高,但是走位机械”以后,下路才振奋起来=_=
上面的kda还是建立在频繁“飞螺骑脸”(然后回不去)的情况下的(之前还有0/4/0的),要是真的呆在大部队后面保战绩,kda20+都是正常的
“专输”出装的思路:第一件琵琶,减少对面中野的风险,增强自身三pei的能力。第一件茶经很容易跟红叶一样“小心,敌方式神消失”。第4件灵刀是因为灵刀修改以后,配合1技能打兵或者侦查(可以最远距离吸野怪+探草)很快就能吸回来减少回家次数减轻队友压力。出云还是要的,出神意博人头还不如整体增加“飞螺骑脸”的法术伤害(斩杀线是扣掉大招伤害以后再计算的,第一次水面减速判定是否斩杀,千姬落地敌人升空以后再判定一次是否斩杀)。
友情提醒:
此等掉分方法是千姬专有的,红叶不能用此方法掉分。
红叶非但很难掉分,反而容易上分,因为红叶线上打不过金烟判狗16阿织,打不过阿离妖琴,更别说大小白了,“小心,敌方式神消失”,压力全给到队友,而不是队友水平不如对面。上下路崩得多了,后面elo反而会给你匹配更强的上下路队友,然后很多红叶们就上去了。